根据4月27日版署颁布关于进口网游产品的审批新规,任何境外游戏产品在未拿到政府审批通过的版号之前,不允许其在中国内地进行商业化运营,网易也一再申明将严格遵守国家的法律制度,进行相关材料的报审。换言之,网易魔兽不可能在审批未过的情况下贸然展开收费公测。
登陆战网中国通行证的充值页面
截止发稿前,记者登录战网中国的"账户充值"页面,发现在线充值渠道没有开通;在"注册通行证"页面,只有原有魔兽账号绑定功能,尚无法建立新的魔兽子账户。
由此可见,即便网易明日通过审批进入收费运营,部分玩家因为账户余额不足,出现短暂性"断档"的几率仍然较大;而现行TBC版本对新玩家涌入的吸引力,也有待时间上的缓冲与验证。
那么,为何官网为何执意选择在免费47天之后,给自己和玩家一个明确的"终点",难道只是为了高调的嘎然而止吗?业内分析认为,网易之所以能够给出如此明确的免费内测结束日期,似乎只存在两个极端的可能:
1、政府方面实质性的有利好消息,网易看到了短时间内过审的希望;
2、为了保证10·1国庆60年华诞的顺利举行,规避一些潜在的、不稳定的因素。
但以上这样的说法,显然不足以让众人信服。网易究竟是急不可奈的"坐不住"了?还是由"战略防守"转为"战略进攻"的讯号?其实在各方博弈的技术层面,我们仍然有迹可寻。
1、网游进口产品最长审批期限为80天?
据悉,新闻出版总署在给地方主管机关的《受理通知书》中已经表明,按行政许可规定游戏的审批时限为20个工作日,此外,该游戏需进行内容审查,审查时限为60个工作日,"所有进口网络游戏的审批都按上述规则办理",前后二者审批程序之和为80个工作日(不含双休及法定假日)。
魔兽国服于6月7日零时(星期日)停运交接,网易提交申报材料的时间应在6月8日~12日之间。截至9月15日,网易魔兽审批工作已经过去了整整73个工作日,距离最终的80个工作日也仅有一步之遥。
所以,9月15日不仅作为9月上、下旬的节点,也自然成为了魔兽审批通过与否的、临界性质的分水岭。唯一让人感到疑惑的是,23日前后即将圆满80个工作日意味着最终的答复日期,距离只有7天时间的情况下,网易为何破功坚持不住了呢?
根据4月27日版署颁布关于进口网游产品的审批新规,任何境外游戏产品在未拿到政府审批通过的版号之前,不允许其在中国内地进行商业化运营,网易也一再申明将严格遵守国家的法律制度,进行相关材料的报审。换言之,网易魔兽不可能在审批未过的情况下贸然展开收费公测。
登陆战网中国通行证的充值页面
截止发稿前,记者登录战网中国的"账户充值"页面,发现在线充值渠道没有开通;在"注册通行证"页面,只有原有魔兽账号绑定功能,尚无法建立新的魔兽子账户。
由此可见,即便网易明日通过审批进入收费运营,部分玩家因为账户余额不足,出现短暂性"断档"的几率仍然较大;而现行TBC版本对新玩家涌入的吸引力,也有待时间上的缓冲与验证。
那么,为何官网为何执意选择在免费47天之后,给自己和玩家一个明确的"终点",难道只是为了高调的嘎然而止吗?业内分析认为,网易之所以能够给出如此明确的免费内测结束日期,似乎只存在两个极端的可能:
1、政府方面实质性的有利好消息,网易看到了短时间内过审的希望;
2、为了保证10·1国庆60年华诞的顺利举行,规避一些潜在的、不稳定的因素。
但以上这样的说法,显然不足以让众人信服。网易究竟是急不可奈的"坐不住"了?还是由"战略防守"转为"战略进攻"的讯号?其实在各方博弈的技术层面,我们仍然有迹可寻。
1、网游进口产品最长审批期限为80天?
据悉,新闻出版总署在给地方主管机关的《受理通知书》中已经表明,按行政许可规定游戏的审批时限为20个工作日,此外,该游戏需进行内容审查,审查时限为60个工作日,"所有进口网络游戏的审批都按上述规则办理",前后二者审批程序之和为80个工作日(不含双休及法定假日)。
魔兽国服于6月7日零时(星期日)停运交接,网易提交申报材料的时间应在6月8日~12日之间。截至9月15日,网易魔兽审批工作已经过去了整整73个工作日,距离最终的80个工作日也仅有一步之遥。
所以,9月15日不仅作为9月上、下旬的节点,也自然成为了魔兽审批通过与否的、临界性质的分水岭。唯一让人感到疑惑的是,23日前后即将圆满80个工作日意味着最终的答复日期,距离只有7天时间的情况下,网易为何破功坚持不住了呢?