丁磊关键时刻:魔兽玩家要求正式运营压力

王朝互联网·作者佚名  2009-09-29
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丁磊昨日面对记者有关《魔兽》的提问采用“封口”战术。

对于网易的CEO丁磊来说昨日是个关键性的时刻。一方面其面临着百万玩家要求尽快正式运营《魔兽世界》(以下简称《魔兽》)的压力,另一方面面临着如何率领公司在《魔兽》运营的不确定氛围中继续前行。

昨日,丁磊少有地出现在北京,为其开发的新网游《天下二》公测揭幕。尽管这款是网易总共耗时六年,公测到一半又回炉重炼三年的自制3D游戏大作,但是外界依旧把目光集中到运营问题久悬不决的《魔兽》身上,也不禁拿网易自制的《天下二》和其代理的全球最大网游《魔兽》相比较。

丁磊昨日坦承自制的《天下二》在游戏品质方面还是和代理的《魔兽》有差距。“毕竟暴雪公司做游戏有28年的历史,而我们做游戏只有8年。《天下二》只开发了6年。” 丁磊强调这种差距不是技术上的,而是游戏理念方面的。“做游戏还是要讲科学,我们还欠缺经验,需要积淀。”

因此从种种方面看,实际上丁磊还是非常看重《魔兽》在理念、技术,以及收入对于网易公司网游整体战略的拉动作用。但是不得不提的是网易现在还没有捋顺《魔兽》的运营道路。

9月5日网易发布公告称,《魔兽》“现在测试的任务已完成”,并且表示向老玩家回馈8天免费游戏时间,直至9月14日。而在此之后《魔兽》的命运如何网易方面并未透露。只是表示:“如果在这段时间前获得正式运营的批准,网易将立即开通新账号的注册。”

实际上,《魔兽》玩家早就急不可待,有大批玩家聚集在《魔兽》游戏中等待最后决定命运时刻的来临。

丁磊昨日面对记者有关《魔兽》的提问采用“封口”战术。

对于网易的CEO丁磊来说昨日是个关键性的时刻。一方面其面临着百万玩家要求尽快正式运营《魔兽世界》(以下简称《魔兽》)的压力,另一方面面临着如何率领公司在《魔兽》运营的不确定氛围中继续前行。

昨日,丁磊少有地出现在北京,为其开发的新网游《天下二》公测揭幕。尽管这款是网易总共耗时六年,公测到一半又回炉重炼三年的自制3D游戏大作,但是外界依旧把目光集中到运营问题久悬不决的《魔兽》身上,也不禁拿网易自制的《天下二》和其代理的全球最大网游《魔兽》相比较。

丁磊昨日坦承自制的《天下二》在游戏品质方面还是和代理的《魔兽》有差距。“毕竟暴雪公司做游戏有28年的历史,而我们做游戏只有8年。《天下二》只开发了6年。” 丁磊强调这种差距不是技术上的,而是游戏理念方面的。“做游戏还是要讲科学,我们还欠缺经验,需要积淀。”

因此从种种方面看,实际上丁磊还是非常看重《魔兽》在理念、技术,以及收入对于网易公司网游整体战略的拉动作用。但是不得不提的是网易现在还没有捋顺《魔兽》的运营道路。

9月5日网易发布公告称,《魔兽》“现在测试的任务已完成”,并且表示向老玩家回馈8天免费游戏时间,直至9月14日。而在此之后《魔兽》的命运如何网易方面并未透露。只是表示:“如果在这段时间前获得正式运营的批准,网易将立即开通新账号的注册。”

实际上,《魔兽》玩家早就急不可待,有大批玩家聚集在《魔兽》游戏中等待最后决定命运时刻的来临。

 
 
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