事件背景
盛大公司9月4日发布了截至6月30日的2009财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大第二季度净营收为人民币12.372亿元,净利润为人民币4.269亿元。
易观分析:
盛大第2季度营收环比增长11.8%、同比增长47.7%。净利润为人民币4.269亿元,环比增长18.2%,同比增长52.6%。
盛大MMORPG业务用户付费数为858万,环比增长19.4%,主要由于老游戏内容的拓展。休闲游戏活跃付费帐户数量为186万,环比下降9.6%,主要原因在于季节性影响。盛大第三季度游戏业务方面,《永恒之塔》的商业化运作逐渐稳定,将为其营收带来显著增长。
易观国际(Analysys International)分析认为,2009年第2季度盛大业务及对未来战略的布局,须关注以下几点:
盛大游戏:
盛大的游戏业务已经到达了生命周期的成熟阶段,其运营产品及计划中产品比例接近1:1,这一比例足够保持盛大游戏业务各产品的生命周期连贯性;从盛大宣布SDG计划上市来看,上市将为盛大 “18基金”拓宽融资渠道,为产品线注入新鲜血液,而盛大将分开专注其游戏、平台、娱乐、文学业务线。
事件背景
盛大公司9月4日发布了截至6月30日的2009财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大第二季度净营收为人民币12.372亿元,净利润为人民币4.269亿元。
易观分析:
盛大第2季度营收环比增长11.8%、同比增长47.7%。净利润为人民币4.269亿元,环比增长18.2%,同比增长52.6%。
盛大MMORPG业务用户付费数为858万,环比增长19.4%,主要由于老游戏内容的拓展。休闲游戏活跃付费帐户数量为186万,环比下降9.6%,主要原因在于季节性影响。盛大第三季度游戏业务方面,《永恒之塔》的商业化运作逐渐稳定,将为其营收带来显著增长。
易观国际(Analysys International)分析认为,2009年第2季度盛大业务及对未来战略的布局,须关注以下几点:
盛大游戏:
盛大的游戏业务已经到达了生命周期的成熟阶段,其运营产品及计划中产品比例接近1:1,这一比例足够保持盛大游戏业务各产品的生命周期连贯性;从盛大宣布SDG计划上市来看,上市将为盛大 “18基金”拓宽融资渠道,为产品线注入新鲜血液,而盛大将分开专注其游戏、平台、娱乐、文学业务线。
事件背景
盛大公司9月4日发布了截至6月30日的2009财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大第二季度净营收为人民币12.372亿元,净利润为人民币4.269亿元。
易观分析:
盛大第2季度营收环比增长11.8%、同比增长47.7%。净利润为人民币4.269亿元,环比增长18.2%,同比增长52.6%。
盛大MMORPG业务用户付费数为858万,环比增长19.4%,主要由于老游戏内容的拓展。休闲游戏活跃付费帐户数量为186万,环比下降9.6%,主要原因在于季节性影响。盛大第三季度游戏业务方面,《永恒之塔》的商业化运作逐渐稳定,将为其营收带来显著增长。
易观国际(Analysys International)分析认为,2009年第2季度盛大业务及对未来战略的布局,须关注以下几点:
盛大游戏:
盛大的游戏业务已经到达了生命周期的成熟阶段,其运营产品及计划中产品比例接近1:1,这一比例足够保持盛大游戏业务各产品的生命周期连贯性;从盛大宣布SDG计划上市来看,上市将为盛大 “18基金”拓宽融资渠道,为产品线注入新鲜血液,而盛大将分开专注其游戏、平台、娱乐、文学业务线。