欧美向来是《魔兽世界》的天下,最近加上新资料片的营销攻势,WOW热度不减。《永恒之塔》9月25日在欧洲上市运营的确是给NC一个不小的考验,为此NC欧洲地区的员工可是没少忙活。
NC欧洲从2005年久开始专注社区营销。一般职员们亲自拿着电脑到玩家前面饰演并让玩家们对游戏产生好感。现在是在论坛上活跃的玩家们才是《永恒之塔》的传播者,之外还开展多样的活动。
德国地区的情况是,和当地分销商FLASHPOINT一起主要专注能够在超市里随时能购买《永恒之塔》,另外还通过参加GamesCom、Facebook等……展开营销。
《永恒之塔》在amazon.de(德国)上的销售排行在连续5周占据了第一位。德国市场在欧洲市场中的销售最好并对韩国游戏给出的评价也是非常的肯定,这不得不令人鼓舞。

对《永恒之塔》以什么方式在欧洲玩家上得到人气的问题上营销总监回到道“欧洲玩家们和韩国玩家差不多,第一印象不好的话不会再次尝试。所以,《永恒之塔》是无需测试准备很完美的第一个网络游戏。”
而,对《永恒之塔》在欧洲上线时最困难点开发总监说道“就是努力的试着变化《WOW》在欧洲地区强韧的人气度的部分。不是说《永恒之塔》比《WOW》是个好游戏,而是《永恒之塔》是会给选择上的苦恼。”
另外,希望从玩家身上听到“《永恒之塔》比《WOW》好玩!”的这句话。
对超越《WOW》人气度有困难的话题上参加采访的全员都表示同感。但是,现在在《永恒之塔》韩国国内论坛上的《WOW》和《永恒之塔》不分上下,《永恒之塔》的人气度也上升不少。
NC欧洲在上一周成功的结束了《永恒之塔》的6次CBT并通过GamesCom首次公开1.5版本,之后9月25日正式上线。NC欧洲计划在上线前开放角色百科词典最高的引诱玩家们的响应。
参加采访的NC欧洲职员们曾经都在Take Two Interactive、Vivendi Universal工作过的实力派职员。他们认为《永恒之塔》上线后NC Soft在欧洲的人气度还会上涨。
NC欧洲开发总监说道“《永恒之塔》确实给NC SOFT增加了不少知名度。上线之后NC SOFT的Phase会更上一层楼。”(责编:大大)