2009年8月21日在暴雪娱乐举办的第四届暴雪娱乐嘉年华上,《魔兽世界:CataclysmTM》首次揭开面纱(相关新闻)。艾泽拉斯世界将因一场灾变而发生彻底的改变。两个全新的种族将供玩家选择,新的等级上限、获取新的力量,完成更具挑战性的任务,在全新的区域中探索副本,体验一场毁天灭地的灾难给熟悉的世界所带来的改变。 游戏中增添两个全新的可选种族:两个全新的种族--被诅咒的狼人加入了联盟,地精加入了部落。
等级上限提升至85级:新的技能、新的天赋,新增“泰坦之路”追随系统,让玩家的角色更加与众不同。
国外《WOW》欢天喜地准备开启最新版本《魔兽世界》反观国内《WOW》可算的上同人不同命的待遇,《巫妖王之怒》本身就是国外玩腻的版本在转手丢给国内,一款国外已经淘汰的产品竟然可以将国内两大厂商拼个你死我活,可见国产网游在国际上地位。
最近听玩家们反映:国内网游公司就是垃圾,几乎没什么太多活动,你看国外只要是外国节日必有活动支持,我就不明白这些国内运营商到底怎么想。
其实玩家有这种想法不无道理,同样是消费一款产品为何差距如此之大,玩家们又不是“范伟”更何况厂商们也做不到“赵本山”。
对于这种情况小编想说一句这绝对不是运营商的问题,问题出在研发公司手里,毕竟租来的东西怎么包装最终还是要还给主人。国外如此强势欺压国内网游市场而大家却束手无策,眼睁睁看着国外分割国产网游这款大蛋糕。
每年的市场报表都显示国产网游占据整个市场份额一大半,但未见哪款国产网游能与WOW媲美。盘点今年上半年最受玩家喜爱网游,只有金山《剑3》一款国产网游杀入重围。不免为国产网游未来担忧,虽然游戏公司老板都纷纷表示未来趋势将主打自主研发,但又有几家能抗的起这“自主研发”四个大字。
从金山《剑3》中不难看出国产网游同样有很高的生命力,但对于大多数国内研发企业由于资金短缺,技术上的屏障迫使一款网游提前上线迅速吸收资金,继续筹备下一款产品。几乎国内很多研发公司都是采用这种模式进行游戏研发。当然上述这种情况还算可以游戏上线,而更多游戏还没出炉由于资金不足停止搁浅。
这就是国内研发公司与国外之间最大差别,小编认为同样充足资金条件下研发出来的国产网游可与国际任何一款产品相抗衡。不管业内还是业外都在喊着网游是如何赚钱,但很多研发团队面对他们问题最大困难不是如何做好游戏,而是如何筹到资金保证整个团队正式运营。(责编:大大)