国产网游延续高速增长势头

王朝互联网·作者佚名  2009-09-29
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纳斯达克上市公司完美时空日前发布了最新财报。在全球金融危机中,完美时空通过出色的业绩表现,赢得了华尔街的普遍好评。在网游界看来,完美时空的表现有望提升整个中国网游概念股在华尔街心目中的地位。

游戏巨作战略初见成效

今年第二季度,完美时空营业收入为5.213亿元人民币,比上季度增长22.6%,比去年同期增长55.9%;营业利润则达到2.797亿元人民币,比上季度增长21.4%,比去年同期增长68.5%。

在完美时空刚刚公布财报的当天,摩根士丹利就发布了一份调研报告,调研报告中称,完美时空将“游戏大作”打造成“游戏巨作”的新战略已经初见成效,《神鬼传奇》已经成为公司第二大收入源,最高同时在线人数可能超过25万,第三季度预期可观,销售额环比将增长5%至8%,同比将增长43%至47%。

摩根士丹利分析师称,完美时空将“游戏大作”打造成“游戏巨作”的新战略具有两大优势。首先,由于游戏巨作的利润率较高,一款游戏巨作的销售额通常可抵挡数款游戏大作的销售额。其次,由于内容丰富、玩家忠诚,一款游戏巨作往往拥有更多玩家,生命力更持久。第三,推广一款游戏巨作的成本低于同时推广数款游戏大作。因此,摩根士丹利继续保持对完美时空股票“增持”的评级。

无独有偶,美国独立研究网站tickerspy.com也撰文称,中国网游类股过去一个月中的表现落后于市场,但完美时空公布财报业绩将推动网游类股走高。该网站对完美时空继续集中致力于发展丰富多样化的游戏产品组合,继续加大海外市场开拓力度做出了积极的评价。

重金打造全新技术引擎

在完美时空高速成长了5年之后,在中国网络游戏产业高速增长了10年之后,很多业内人士的心中都会有一个疑问——这种迅猛增长的势头还能保持多久?

从完美时空在财报中发布的业务展望来看,其对于未来增长的预期并不激进——该公司预计今年第三季度营业收入大致在5.47亿元人民币到5.63亿元人民币之间,比第二季度增长5%到8%,比去年同期增长43%到47%。这一预期考虑了新近推出的《神鬼传奇》和其他现有游戏有望带来的收入增长。

“我们将继续致力于打造一个全方位多元化的游戏产品组合。包含风格类型迥异的游戏产品,能够帮助公司在不同领域获取多个业务增长点。”完美时空总裁兼CEO池宇峰向投资者和分析师透露,该公司目前开发的产品线包括分属3D、2.5D 和2D 领域的各具特色的7款游戏。将来,该公司将凭借为3D、2.5D 和2D 市场专门打造的游戏引擎和游戏工作室,在每个细分市场推出独特的精品游戏,并以此为依托推出若干多样化的大型产品系列。

显然,完美时空在后续产品阵容之强大,超越公司历史上任何一个时期。而收购昱泉国际旗下子公司昱泉开曼等战略性收购行为,使该公司获得了全新的技术与引擎,该公司后续会推出的7款产品也变得极富想象空间。

国内海外市场齐头并进

“我们计划在今年第四季度推出首款2D 回合制卡通类 MMORPG《梦幻诛仙》。该游戏拥有很多与众不同的特色,与3D MMORPG《诛仙》有着不同的目标市场。”池宇峰表示,希望这款新作《梦幻诛仙》能够凭借《诛仙》强大的品牌影响力顺利渗透到中小城市,并进一步加强《诛仙》系列的品牌优势。从这一段话,不难看到完美时空在本土市场精耕细作的思路。

在海外市场方面,池宇峰指出,“无论是在收入规模还是在地理覆盖区域上,公司都继续保持着在中国游戏出口领域的领先地位。目前,完美时空不仅在世界多个国家和地区签约授权了数款游戏,还在北美运营了数款自有游戏,并呈现良好态势。本季度,我们成功通过我们的美国子公司 Perfect World Entertainment Inc. 在北美地区推出《诛仙》”。

无论是在产品储备还是本土市场的深入开掘,乃至国际市场的全力拓展,完美时空都有着清晰而坚定的思路。至于执行力方面,从完美时空五年来的发展来看更不需担心太多。网游业分析人士指出,低调务实的完美时空,很有可能再次用自己的业绩表现给华尔街制造一次新的惊喜。(责编:大大)

 
 
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