近日,2009百度游戏风云榜颁奖典礼在上海盛大举办。会上发布的《2009年上半年游戏行业报告》更是吸引了网络游戏厂商的强烈关注,报告以半年来网民的搜索数据为样本,准确地反映出了游戏用户的关注点、兴趣爱好及对各家游戏品牌的喜好,以及不同类型游戏的人气指数和玩家地域分布。
百度首席运营官叶朋表示,越来越多的游戏厂商看到了搜索数据的价值。与百度搜索背后的数亿用户检索数据比,显然搜索所形成的动态数据更接近用户的需求,也更能反映市场的热点变化和用户兴趣。
报告显示,虽然2009年中国网游无论是数量还是质量上都得到了长足发展,但是市场需求仍然大部分没有激活。归结原因,企业在把握用户需求上还存在着一定的盲区,导致用户需求不能完全释放。叶朋表示,“我们希望能帮助企业找到用户需求的契合点,成为企业日常调整运营、营销策略的“隐型舵手”,让企业在开发新产品时不再盲目,而是有的放矢。
除对游戏厂商具有强大的营销价值之外,百度还定期研究和发布房地产、手机、旅游、汽车等数十份行业报告,对任何一家厂商而言,可以发现行业动向与趋势,以及消费热点的变化,对企业的运营、营销都有很大的参考作用。百度首席运营官叶朋表示,通过实时动态的百度搜索数据反映出的网民兴趣、行为,使企业经营、产品营销有据可依。(责编:大大)