当金山新闻发布会宣布剑网3即将公测,这预示着广大武侠游戏迷将可以玩到最期待的武侠网游了。而在看新闻时,笔者突然发现发布会现场剑网3与其他游戏的数据比较,而笔者认为光单独从数据去比较是不客观的,也不是玩家所需要的。下面,笔者就通过这些数据拿剑网3与魔兽世界进行比较。

世界场景:
剑网3公测版:20个
魔兽世界1.2版:40个
拿世界场景来做比较的话,单从数据上看,魔兽世界比剑网3庞大许多。但艾泽拉斯的北郡修道院和稻香村(都是新手村)比起来的话稻香村所包含的内容就多了许多。当然不同种族不同风格的新手村是魔兽世界更加吸引新玩家的理由之一。但对于中国武侠风的剑网3来说,英雄的出处一般都是从农家小院里出来的。
而初级地图上,剑网3根据门派制作了不同风格地图场景确实很有亮点,纯阳的冰封雪景、天策的萧杀、七秀的妩媚都从场景中表现的淋漓尽致。与魔兽世界相比,美工方面确实做的非常出色。但实用性上却不敢恭维,除非选择同一门派(职业)不然就必须在不同的区域打拼升级,这样的设计,让众多好友在15-25级阶段分离,只能各自忙着各自的门派任务。虽然当玩家出师(门派任务完成之后,大概25级左右)就可以和朋友一起各个门派地图上一起任务与游戏。但所提供的任务与经验,是肯定不够外来其他门派升级的。所以还必须去其他门派地图,继续做任务。虽然体验了更多的美丽风景,但对于没有炉石而需要赶马车的费用消耗,再加上升级学技能就要回门派的路费,实在是多的可怕。(正在玩的玩家可以尝试从扬州坐马车到万花需要多少钱)。
整体来说,魔兽世界的地图场景更加的符合西方的味道,有自由、狂野、中世纪的浪漫感。而剑网3的地图场景,浓郁的中国风与严谨的中式风格,加上中国各地的秀美景色,确实让身在其中的玩家有很好的游戏体验。虽然笔者更喜欢自由度高的游戏体验,但对于剑网3为玩家塑造的游戏场景加上引导任务,让玩家更好体验到中国武侠的味道。