国产网游夺6成江山 "剑网3"向"魔兽"叫板

王朝互联网·作者佚名  2009-09-29
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8月28日,耗资上亿元人民币的国产3D网游——《剑仙情缘网络版3》(以下简称《剑网3》)开始商业公测。有媒体将该网游称为“中国版的《魔兽》”,金山也声称要做中国的“暴雪”(《魔兽》的开发公司)。暴雪是全球最著名的游戏开发商,金山叫板暴雪,究竟是自不量力,还是雄心壮志?

叫板要看研发实力

谈起《剑网3》的开发过程,金山高级副总裁邹涛感叹说:“太艰难了,甚至还被同行嘲笑:‘你们凭什么说要超越《魔兽》,不可能吧?’我的回答是:‘不是《魔兽》能不能被超越,而是国内网游企业有没有勇气超越。’”据介绍,《剑网3》是经历了6年闭关,动用了200多名工程师协同作战,开发耗资过亿元而开发出来的,甚至在开发了一段时间后,由于对产品质量不满意而推倒重来。

据记者了解,《剑网3》在“副本”数量、武器种类、任务数量等多项指标上,已经超过此前在国内运营的《魔兽》1.2版本,这是否意味着金山的实力已经接近暴雪?邹涛的看法很客观:“金山打算用二十年的时间追上暴雪。”

争抢《魔兽》玩家

据记者了解,金山之所以选择在此时提出要超越《魔兽》,有两大原因:首先,《魔兽》虽然进入免费内测阶段,但这款热门游戏仍在无休止的审批中。据报道,为了维护魔兽非商业运行,网易每天的服务器和人工成本就超过100万元;此外,积压在玩家手中的点卡数量庞大,金额累计超过2亿元,有可能导致“灾难性”的客服危机。其次,最新公布的《中国游戏产业调查报告摘要》显示:2008年,中国自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达110.1亿元人民币,比2007年增长了60.0%,占中国网络游戏市场实际销售收入的59.9%。

 
 
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