【赛迪网讯】9月3日消息, 美国游戏软件开发商Take-Two Interactive公布季度财报,亏损小幅低于预期,营收则优于预期。不过Take-Two对本季的前景较保守看待。
据国外媒体报道,推出畅销游戏《侠盗猎车手(GrandTheftAuto)》系列的Take-Two指出,消费者支出仍然疲弱,零售商也较为谨慎。尽管近期各电视游乐器主机均降价以求刺激买气,但Take-Two仍对本会计年度的展望持保守看法。
至7月31日止的第3季,Take-Two净损5550万美元,或每股亏损72美分;去年同期则为净利5180万美元,或每股盈余67美分。营收则降68%至1.38亿美元,但稍高于市场预期的1.25亿美元。去(2008)年发售的《侠盗猎车手4》仍是该公司营收主力。
Take-Two董事长Strauss Zelnick表示,零售环境仍然充满挑战,零售商对进货与库存仍非常精打细算,因此其财测也较谨慎。
Take-Two表示将继续削减成本,调降第4季财测至预期每股盈余为30-35美分,营收则为3.5-3.75亿美元间。市场则预期该公司第4季每股盈余35美分,营收3.69亿美元。
该公司还有《BioShock2》、《Mafia2》、《MaxPayne3》与《RedDeadRedemption》等4款游戏正在研发中,但不会于今年年底的假期销售季推出。分析师则预期这4款游戏,明年将可加持Take-Two4亿美元营收。
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