位于马萨诸塞州的Crate Entertainment是一家2008年成立的游戏工作室,这家公司的两名创始人Arthur Bruno和Eric Campanella很多人可能并不熟悉,但是如果说到Iron Lore的《泰坦之旅(Titan Quest)》很多人应该不会陌生了,Bruno和Campanella分别是《泰坦之旅》的首席设计师和艺术总监。在去年2月Iron Lore关门后不久,二人成立了Crate工作室。

在接受Gamasutra采访时,Bruno表示;“《泰坦之旅》的销售并未给Iron Lore带来足够的版税收入,但是我知道发行商THQ收回了他们的投资,甚至小有赢利,《泰坦之旅》连同资料片《不朽王座》的销量达到了100万。”,“通过线上销售,如果我们的新作销量能达到《泰坦之旅》的10%,我们也能获得很好的赢利状况。”此外还可以通过资料片和追加下载内容获取更多的利润。
至于新作的发售时间,Bruno表示希望选择在暴雪的《暗黑破坏神3》发售后推出,《暗黑破坏神3》的推出有助于动作RPG游戏和PC游戏的复兴,因此只要新作的推出时机不要过于接近,应该会取得良好的效果。