《泰坦之旅》制作人开发动作RPG新作

王朝互联网·作者佚名  2009-09-29
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位于马萨诸塞州的Crate Entertainment是一家2008年成立的游戏工作室,这家公司的两名创始人Arthur Bruno和Eric Campanella很多人可能并不熟悉,但是如果说到Iron Lore的《泰坦之旅(Titan Quest)》很多人应该不会陌生了,Bruno和Campanella分别是《泰坦之旅》的首席设计师和艺术总监。在去年2月Iron Lore关门后不久,二人成立了Crate工作室。

在成立之后,Crate工作室购买了原先在Iron Lore开发的两款游戏的版权继续开发,其中包括一款面向Xbox360平台名为《黑色军团(Black Legion)》的动作RPG游戏。不过由于游戏机平台的开发成本过高,在目前的经济形势下很难寻得足够的外部资金支持,Crate不得不放弃了游戏机版本的开发,转为回归到PC平台,利用《泰坦之旅》的引擎和工具包来开发一款黑暗主题的RPG游戏。整个工作室只有5名核心成员,大部分的工作也选择了外包,此外甚至还有一些志愿者参与其中。在无法找到发行商的情况下,Crate希望能够利用越来越成熟的在线销售平台来进行游戏销售。

在接受Gamasutra采访时,Bruno表示;“《泰坦之旅》的销售并未给Iron Lore带来足够的版税收入,但是我知道发行商THQ收回了他们的投资,甚至小有赢利,《泰坦之旅》连同资料片《不朽王座》的销量达到了100万。”,“通过线上销售,如果我们的新作销量能达到《泰坦之旅》的10%,我们也能获得很好的赢利状况。”此外还可以通过资料片和追加下载内容获取更多的利润。

至于新作的发售时间,Bruno表示希望选择在暴雪的《暗黑破坏神3》发售后推出,《暗黑破坏神3》的推出有助于动作RPG游戏和PC游戏的复兴,因此只要新作的推出时机不要过于接近,应该会取得良好的效果。

 
 
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