网游成PC商救命稻草:200亿拯救1700亿市场

王朝互联网·作者佚名  2009-09-29
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

中国1700亿元的PC市场需要200亿元游戏市场拯救?或许从某种意义上看是这样的。

昨日,AMD、华硕电脑、盛大游戏正式宣布进行战略合作,发布以大型3D网络游戏《永恒之塔》为主题的定制游戏笔记本。这是业内首次针对一款大型网游推出定制的笔记本电脑。分析认为,在竞争激烈一片“红海”的PC行业,寻找如此细分的市场已然成为电脑厂商的必修课。在下一阶段中,“定制化游戏笔记本”这个策略可能成为主流,将会有更多的专属游戏定制笔记本发布。

实际上早在今年7月初,AMD就已经能够联合腾讯和惠普提出了 “定制化主题游戏本”的概念。在此之前,这样的概念从来就没有在PC行业中出现过。当时PC厂商针对腾讯旗下4款网游推出了定制化的笔记本,而此次的动作则是更进一步,仅仅针对一款大型3D游戏。

这一方面说明该模式获得业内认可,同时也说明PC行业的竞争是多么激烈。据公开数据显示,2008年中国PC行业的整体市场规模超过1700亿元,但是利润率很低,仅有5%-6%。赛迪顾问李峻表示:“目前PC行业竞争的主要手段依旧是价格,厂商和渠道的利润空间不断被压缩。”

为了寻找更大的市场细分空间,PC厂商寻找出路并不令人意外,而在今年就要成为全球第一大市场的中国网游行业则进入了PC行业视野。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航