板垣伴信:日本游戏市场半死不活 前景堪忧

王朝互联网·作者佚名  2009-09-29
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

近日,板垣伴信在访谈中谈及了日本游戏发展的现状,他与老东家的关系,以及他目前的工作进度等。其中并没有太多实质性的内容,不过板垣讲到日本游戏的现状时,特别指出日本游戏有可能走入像电影一样的困境。

总所周知,日本的娱乐业相当发达,但是电影却是相当糟糕,在世界上根本没有什么份额。其中的原因很多,其中一个较为重要的原因是日本电影不同于好莱坞的审美与制作模式,这导致他的观众只能是小众,而并不能吸引更多的普通观众。日本游戏目前在本国市场大幅萎缩的情况下依旧坚持自己的风格,而不能接受欧美的动作射击游戏,其有可能最终将自己排除在主流之外。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航