历时四个月,盛大网络(Nasdaq:SNDA)旗下游戏业务的上市时间表最终敲定。
盛大网络于9月14日向美国证券交易委员会(SEC)递交的文件显示,盛大游戏(SDG)将于9月25日在纳斯达克首次公开上市,交易代码为“GAME”。预计最多募集资金7.88亿美元。
盛大游戏此次计划发行6300万股,其中包括母公司盛大网络出售的5000万股,交易完成后,盛大网络仍将持有盛大游戏79%的股权 。
自今年5月25日宣布将分拆旗下游戏业务单独上市以来, 盛大网络“动作”不断。
上市盛大转向控股
2009年6月初,盛大在线(SDO)推出代号为“盛大金库”的计划,旨在进一步整合SDO平台资源。7月29日,盛大网络管理层全面进驻华友世纪董事会,同时,盛大游戏CEO李瑜亦在不同场合极力推广“18基金”计划。
盛大前总裁唐骏曾向记者透露,陈天桥一直希望将旗下各业务分开独立,使盛大最终成为一家控股型公司。此次盛大游戏业务的顺利上市,无疑是给盛大走上控股性公司之路作出良好的开端。
事实上,游戏业务的独立上市,不只是使集团在业务划分上清晰,同时,资本市场的带动效应也让盛大游戏业务化解增长颓势。据互联网第三方研究机构易观国际的最新数据显示,国内网络游戏公司在二季度营收排名当中,腾讯第一,盛大次之,由此可见,盛大急需在为公司提供最大利润来源的游戏业务上有所突破,盛大游戏的顺利上市恰逢其时。
一面是盛大自身游戏业务趋近饱和,一面是竞争对手的咄咄逼人,为了维持原有的领先地位,除了游戏业务,陈天桥仍然需要靠其一直提倡的互动娱乐媒体概念来扭转局势。这其中除了盛大游戏,还包括盛大在线、盛大文学以及已渐渐步入轨道的无线音乐业务。
盛大网络的业务重组始于2008年7月,在这之前,盛大通过收购已由一家纯网络公司,演变成多元化的互联网公司,之后,盛大核心的游戏业务被单独注册,同时盛大文学及盛大在线也成立了单独的事业部,并分由专人负责,至此,公司董事长陈天桥转入幕后。
游戏业务一直是盛大网络的最大利润来源。
盛大刚发布的二季度财报显示,公司第二季度净销售额为人民币12.372亿元,来自MMOPRG营收为10.747亿元,来自休闲游戏营收为人民币1.029亿元(约合1510万美元),二季度比上一季度增长11.8%,而来自其他业务营收却只有5960万元。从盛大游戏业务的盈利能力来看,单独上市将获得资本市场的认同。
但即便如此,盛大在二季度的表现仍然尴尬,就在盛大发布第二季度财报不久,腾讯二季度财报也随之公布,数据显示,腾讯2009Q2(2009年二季度)网络游戏的收入为12.410元,比上一季度增长17%,略超盛大。
结盟华友拓展非游戏业务
从腾讯游戏目前的增长势头来看,腾讯与盛大的差距仍将拉大,再加上排行老三的网络重新试运营《魔兽世界》,盛大已进入逼仄之地。
不单如此,除了《永恒之塔》以外,盛大其他的游戏业务也面临增长乏力的状况,分析师玉轶认为:盛大的游戏业务已经到达了生命周期的成熟阶段,其运营产品及计划中产品比例接近1:1,这一比例足够保持盛大游戏业务各产品的生命周期连贯性。
陈天桥急需对盛大游戏业务做重新规划,给游戏业务注入新鲜血液。盛大游戏业务的单独上市将是整体规划的重要步骤。
事实上,从盛大近些年不断鼓吹的“18基金”计划,也可窥见一斑,受制国内游戏制作水平,以及个体公司创新乏力等特点,盛大期望在类似风险投资的操作模式下,吸纳更多的创新性游戏,盛大提供资金,创业者提供技术和团队。据盛大游戏CEO李瑜介绍,目前“18基金”规模达30亿元,已投入了近40家企业。
除此之外,另一个计划也在推动-即依靠盛大在线搭建国内众多网游公司合作的平台。盛大提供资源和支付手段,网游在其平台下运营,所得利润以一定比例分成。据介绍,目前已有包括金山等网游公司加入。
除了游戏业务,陈天桥另一枚主要棋子押注在华友世纪上。
“经历过'盒子'失败以后,陈天桥不可能把所有的业务都押注在游戏上,而随着3G技术的成熟,无线应用也随之而来,正好是价值凸显的时候。”互联网分析人士洪波对时代周报记者说道。