世嘉英国的经营总监John Clark近日接受采访,称希望公司可以“打破核心游戏体验”。 世嘉在今年制作了多款硬核向游戏如《死亡之屋:赶尽杀绝》和《疯狂世界》,获得了好评,却在市场上表现失败。Clark说他们会坚持并“有新的一款(核心向游戏)”。
“我们已经准备好一款新的(游戏)并尝试去革新,我们想要打破核心游戏体验。我们已经在Wii平台上花了大量的心思和时间去带来更为成人的内容。《死亡之屋:赶尽杀绝》的表现很不错,是因为成人级还是它的街机风格?你应该去考虑一下世嘉与任天堂的合作。我们加入了成人内容,并将它制作成为一款硬核向的游戏。”Clark还补充道,“同时,我们与Platinum有着令人兴奋的第一次合作,无论如何,别怀疑,《疯狂世界》是一款充满幻想、革新性的原创游戏。”

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