【赛迪网讯】巨人网络董事长史玉柱于昨日在新品发布会上坦言,巨人网络在过去的发展中曾遇到过两次波折,这些是巨人决心向非付费玩家倾斜的原因,此外他本人已完全退出了公司的一线管理工作。

巨人网络董事长 史玉柱
史玉柱透露,过去以来巨人一直在做内部体制的改造,改造后的研发开始尝试公司制,现在这些改造已经完成,因此自己能放心退出公司的一线管理。
“以前是刘伟进行管理,她主要管理公司的运作;我则主要负责研发,现在体制改造后,我可以从研发第一线上退了下来。”史玉柱表示,巨人网络管理层在经过讨论后得出结论:未来的战略应向非付费玩家全面倾斜,但是在探索过程中也遇到过两个问题。
首先是过去总希望在老《征途》上对非付费玩家进行利益倾斜,这样付费玩家的利益会受到伤害,这导致了自7月开始,老《征途》停止了增长,这是巨人网络进行改变所付出的学费,此外在老版本修改上还存在不太彻底等问题。虽然巨人网络拥有超过50亿的现金储备,《征途》停止增长不会影响公司发展,但会影响公司的成长速度。
“第二次波折是,从数据而言,盛大的《传奇》在线人数不到《征途》的30%,但收益却高出很多,有研发人员提出了向非付费玩家利益倾斜的战略是否正确的疑问,所以内部又经过了重新论证,最后我们依然得出结论应该贯彻原来的战略。”史玉柱称,未来巨人网络的游戏依然会继续向非付费玩家倾斜。
数据显示,网络游戏是中国产值最高的娱乐产业,免费网游占据大约60%的市场份额。但是,崛起于三年之前的免费网游近一年遭遇增长瓶颈。业界普遍认为,非付费玩家未得到充分重视,不满意而导致流失,是传统免费网游当前遇到的最大挑战。
《绿色征途》的推出,表明巨人公司已经确认了“关注非付费玩家”的发展策略,只是这个发展策略将不在老《征途》中推行。《绿色征途》不卖材料,不卖装备,不卖宝箱,掉落物品不绑定可交易,材料和装备都将通过打怪、打副本获得,官方不再像传统免费游戏那样直接出售装备和材料,而是由玩家产出并在玩家之间互通有无,从而形成一个庞大而活跃的玩家交易市场,玩家是这个市场的规则制定人,物品价格也由玩家来定。巨人只出售少量辅助性道具和在玩家交易时抽取3%~5%左右的税率。
在回答如何鼓励玩家消费时,史玉柱表示,非付费玩家分为两种,一种是完全不花钱的,另一种是因为玩家在游戏中花费的钱起到的作用不大而停止消费,这部分人较多,《绿色征途》就是针对这部分玩家的。在《绿色征途》中,0~50元的花费起到的效果远远好于50~10000元的效果,多花的9500元能够对玩家的提升可能不到1/10。有这样非常明显的对比,我相信玩家会愿意尝试用买一包方便面的钱来提升他的游戏感受。
“我坚信,通过创新,改善非付费玩家的生存环境,免费模式网游依然存在巨大市场空间”。史玉柱表示,《绿色征途》通过改变经济系统、提高游戏平衡性和非付费玩家的重要性,足以让非付费玩家得到更好玩、更公平、更便宜。(责编:大大)