玩家称中国网游均属上瘾式设计 市场待规范

王朝互联网·作者佚名  2009-12-25
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据中国之声《央广新闻》18时04分报道,中国首届数字娱乐游戏博览会今天(24日)在杭州开幕。游戏玩家称,让很多青少年网络成瘾的并不是游戏本身,而是利益熏心的游戏开发商。

在博览会上,腾讯、金山、久游等20多家国内知名游戏企业和游戏品牌参展,内容涵盖网络、手机、电视、数码四大游戏板块。同时,全国各地的顶级游戏玩家也汇聚杭州。

今年28岁的深圳“游戏达人”黎亮,从5岁开始就接触游戏,是一位游戏高手。他说,利益熏心的游戏开发商违背了游戏‘开发智力’的初衷。

黎亮:游戏刚出来的时候是开发智力,设计的初衷是让你玩,去动脑子。现在的网络游戏有点走歪路了,太注重利益了。从设计上比较容易抓住人,让你上瘾,心智比较弱的,就被狠狠的抓牢了,跑都跑不掉了。

杭州本土“游戏达人”浙江大学大三学生刘博表示,目前中国的网游设计都是上瘾式设计,网游市场急待规范。

刘博:设计本身就有问题。中国的游戏产业的规则还不够明确,像外国游戏,有非常明确的分级制度。有全年龄,13岁以上,15岁以上,18岁以上都有的。我的梦想就是整个中国游戏市场全部规范掉。

希望中国玩家能跟外国玩家一样体验到那种“大作”,那种真正美丽的游戏艺术品带给我们的感动。

(责任编辑:GH)

 
 
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