【搜狐IT消息】亚洲电玩大会(GCA)已举办至第三届。今天,该会展在北京启动了参会资格申请活动。主办方莱比锡国际展览公司(LMI)总经理Joerg Zeissig表示:“同E3、东京电玩展相比,GCA是最安静的游戏展,也是最适合谈生意的游戏展,展会的B2B部分为行业提供了独特的交流平台和体验。
”他认为,亚洲特别是中国的游戏市场成长之迅速超出西方人的想象,所以亚洲电玩大会将聚焦东西方游戏的交流和商业合作,而欧美游戏厂商对这一展会的兴趣尤其大。
侧重B2B商务交流 为亚洲游戏展会市场添变数
亚洲电玩大会成立于2007年,今年是第三届,同前两届一样将在新加坡举办。它的特点是侧重游戏行业的商务交流,是面向游戏产业开发商、发布商、经销商、制造商以及服务供应商的商业平台,关注的重点是整个亚太地区的互动娱乐、信息娱乐、教育娱乐、硬件以及最新服务器技术。
在此之前,亚洲市场上已经有东京电玩展、亚洲游戏展和台湾国际电玩展等知名展会,而像Chinajoy这样的区域性游戏展也数量众多,这些展会均以向大众展示游戏相关产品为主旨。游戏行业内的厂商、专家和媒体正在为应付日渐饱和的市场感到吃力。同时受经济衰退影响,2009年的游戏展如台北电玩展已经出现规模缩小的迹象。在这种背景下,亚洲电玩大会独辟蹊径,将重点放在了B2B商务合作上。
Joerg Zeissig对记者说:“GAC也有面向大众消费者的部分,但不是重点所在。重点是,GAC是亚太地区唯一的游戏开发商大会,通过小组讨论与讲座为开发商与行业专家提供了交流知识技术的机会,并帮助他们建设国际商业关系网。”据他介绍,GAC在展会期间将举办多种专业会议,同时提供专门的商务中心供参展商和参观者洽谈;展会还提供Matchmaking这种新的智能搭对服务,根据与会者的意愿安排契合的接洽。一切均以服务行业的商务交流为目的。
这种开掘蓝海的做法在过去两年取得了明显的成效。去年的GAC受到了微软、EA、育碧等西方游戏厂商的追捧,今年预计在参展数量和参观人数上还将再有所增加。大会提供的材料显示,这些西方厂商的溢美之词,无不是围绕着规模庞大、增长迅速的亚洲市场。相对于成熟的欧美市场,亚洲市场可谓“遍地金矿”。
今年的GAC举办时间是9月17日-18日,今天起开始接受参会申请。中国的游戏专家可通过其官方网站www.gc-asia.sg向大会提交参加主题演讲、讲座与小组讨论会的申请。
中国人是新面孔 或与Chinajoy合作增加B2B环节
中国是游戏产品采购大国,特别是网络游戏,主流产品大都采购自欧美和韩国。GAC自然十分重视中国人的参与。
Joerg Zeissig表示,前两届的GAC并没有中国厂商参展,但是有中国厂商参观和参与商业洽谈。“中国产品有明显的地域特征,西方用户不见得容易接受,但是中国用户喜欢西方游戏,我们去年的展会上就有来自中国的商务人士。”
随着中国网络游戏行业的发展,原创产品逐渐增多。本土的游戏厂商如金山、完美等开始重视向海外拓展,推销和运营“网游中国货”。GAC也注意到了这一趋势,也开始与来自中国的行业伙伴探讨合作。在今天的启动仪式发布会上,就有来自游戏工委的人士。据Joerg Zeissig透露,他们与游戏工委在过去两年频繁接触,希望能在中国举办类似的展览。“我们特别看好中国市场,感受到中国游戏市场上巨大的商务合作需求,一直努力将GAC的活动带到中国来,为此也在和游戏工委等协商。我们的想法是,如果GAC在中国举办,我们将选择与Chinajoy合作,只举办B2B部分,而不会与Chinajoy成为对手。”(文/车走)