热门游戏蓄势待发 分析师看好3月销售业绩

王朝互联网·作者佚名  2010-02-06
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【赛迪网讯】2月6日消息,电视游戏产业商在过去几年,努力于耕耘扩大市场,酝酿作品,现厂商希望接下来几个月,陆续发行的大作可吸引玩家投入购买。

据国外媒体报道,3月当季的游戏销售情况,相对来说应容易显得表现良好,因2009年表现,相对于前一年来说更显低迷。2008年3月的狂热销售潮,大多来自于如“吉他英雄”等的休闲或音乐游戏。

游戏出版商们希望,未来两个月发行的动作、射击和冒险型重头游戏,可吸引游戏的核心玩家掏腰包购买。

1月已有5款作品发行,包括由全球电玩软件巨头美商艺电(Electronic Arts,EA)制作,令人瞩目的《质量效应2》,发售首周便销售超过200万套,让它晋身成为新的一年第1款热门大作。

还有更多游戏蓄势待发,下周二Take-Two发行的《生化奇兵2》即将问世,是2007年的初代作品续作。同一天,美商艺电出品的《但丁的地狱之旅》也将轰动上市。

3月更是有《战神III》、《太空战士XIII》和《战地风云·恶名昭彰2》等令人高度期盼的游戏将开始销售。

Signal Hill Capital分析师Todd Greenwald指出:“去年游戏界营收的下滑,主要原因在于休闲式游戏玩家不肯购买软件。”

销售前景改善,令游戏制造商的股票更具身价。2009年销售情况低迷,业界主要出版商纷纷遭受相同的股票跌价命运。

根据市场研究机构NPD Group数据显示,美国2009年电视游戏软硬件销售,较前一年萎缩8%。假日销售大季也未能帮助拉抬买气,12月软件销售年减7%。

Cowen公司的分析师Doug Creutz表示,去年除了销售不振,还有另一项隐忧是新游戏平台,如iPhone等等,将侵蚀主机游戏的商机。手机游戏拥有数以百万计的潜在玩家,但营收远不及主机型游戏。

传统的主机型游戏软件要价50-60美元,而许多最热门的iPhone应用程序游戏,仅需要1美元便可购得。

尽管如此,Creutz指出大部分的游戏发行商,去年的获利成果依然高于2008年,只有休闲和音乐游戏的业绩一落千丈。

3月当季强大的游戏阵容,让分析师相信,2010年对游戏业界来说是个强劲回春的好年份。

Creutz声称,1月的销售表现可能仍略劣于去年,真正的领先趋势将在3月开始,分析师们普遍预期,当月销售成绩按年比较将相当强势。

他指出今年1/4月间,至少有9款游戏销售首周可能创下2500万美元以上佳绩,相对比较之下,去年达到此等销售量的只有4款游戏。

(责编:mut)

【赛迪网讯】2月6日消息,电视游戏产业商在过去几年,努力于耕耘扩大市场,酝酿作品,现厂商希望接下来几个月,陆续发行的大作可吸引玩家投入购买。

据国外媒体报道,3月当季的游戏销售情况,相对来说应容易显得表现良好,因2009年表现,相对于前一年来说更显低迷。2008年3月的狂热销售潮,大多来自于如“吉他英雄”等的休闲或音乐游戏。

游戏出版商们希望,未来两个月发行的动作、射击和冒险型重头游戏,可吸引游戏的核心玩家掏腰包购买。

1月已有5款作品发行,包括由全球电玩软件巨头美商艺电(Electronic Arts,EA)制作,令人瞩目的《质量效应2》,发售首周便销售超过200万套,让它晋身成为新的一年第1款热门大作。

还有更多游戏蓄势待发,下周二Take-Two发行的《生化奇兵2》即将问世,是2007年的初代作品续作。同一天,美商艺电出品的《但丁的地狱之旅》也将轰动上市。

3月更是有《战神III》、《太空战士XIII》和《战地风云·恶名昭彰2》等令人高度期盼的游戏将开始销售。

Signal Hill Capital分析师Todd Greenwald指出:“去年游戏界营收的下滑,主要原因在于休闲式游戏玩家不肯购买软件。”

销售前景改善,令游戏制造商的股票更具身价。2009年销售情况低迷,业界主要出版商纷纷遭受相同的股票跌价命运。

根据市场研究机构NPD Group数据显示,美国2009年电视游戏软硬件销售,较前一年萎缩8%。假日销售大季也未能帮助拉抬买气,12月软件销售年减7%。

Cowen公司的分析师Doug Creutz表示,去年除了销售不振,还有另一项隐忧是新游戏平台,如iPhone等等,将侵蚀主机游戏的商机。手机游戏拥有数以百万计的潜在玩家,但营收远不及主机型游戏。

传统的主机型游戏软件要价50-60美元,而许多最热门的iPhone应用程序游戏,仅需要1美元便可购得。

尽管如此,Creutz指出大部分的游戏发行商,去年的获利成果依然高于2008年,只有休闲和音乐游戏的业绩一落千丈。

3月当季强大的游戏阵容,让分析师相信,2010年对游戏业界来说是个强劲回春的好年份。

Creutz声称,1月的销售表现可能仍略劣于去年,真正的领先趋势将在3月开始,分析师们普遍预期,当月销售成绩按年比较将相当强势。

他指出今年1/4月间,至少有9款游戏销售首周可能创下2500万美元以上佳绩,相对比较之下,去年达到此等销售量的只有4款游戏。

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