视频游戏商欲牵手社交网站挖掘利润增长点

王朝互联网·作者佚名  2010-03-15
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【搜狐IT消息】北京时间3月14日消息,社交网站在刚刚结束的2010年游戏开发者大会(GDC

2010)上成为主要议题,与会的金融分析师和私人股权基金普遍认为,传统视频游戏已步入下一个发展周期,视频游戏商与社交网站牵手后将会产生新的利润增长点。

目前最大的社交网站Facebook的月访问用户超过4亿,其最大的竞争对手MySpace的每月有1亿用户。这个数字远远高于传统的数字视频游戏玩家的人数,其中约有50%的Facebook用户在线期间玩社交游戏。

Facebook的平台经理Gareth

Davis在GDC的小组讨论会上表示,社交网站拥有的巨大的用户群,网站已成为视频游戏的理想承载平台,游戏厂商应将其作为一个巨大的发展商机,并积极与社交网站开展合作,拓展新的利润增长点。

游戏正成为社交网站一项炙手可热的产品。Facebook上两款游戏Mafia

Wars和FarmVille的走红,对正在寻觅商机的游戏厂商和投资者产生了极大的吸引力。

这些投资者称,他们不再希望向将来的PS3或者微软的Xbox游戏投入更多的资金,他们正在寻找下一个Zynga公司,Zynga公司是一家总部位于旧金山的社交网站游戏公司,成功地开发了Mafia

Wars、FarmVille和其它社交游戏。去年成功从俄罗斯投资公司Digital Sky

Technologies融资1.8亿美元,现市场估值达到了30亿美元。(elite)

 
 
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