第1页:玻璃指纹天生一对
在写这篇文章之前,首先笔者必须承认,苹果的iPhone
4的确如乔布斯所说,完全有实力再次改变一切。拿到真机后,无论是整机的精湛做工、还是传说中的“视网膜屏幕”,都并非言过其实。不过归根结底,它也还只是一部手机,然而刚刚开卖就爆出的“信号门”,对乔老爷子来说绝对不是什么好消息。于是笔者也就以此为突破口,顶着无数苹果粉丝的压力,这下了这篇iPhone
4“找茬”评测。
玻璃指纹天生一对
在外型上,iPhone 4一改3GS时代的圆弧设计,更加鲜明的棱角好像得到了绝大多数人的认可,更加平直的线条,也更加凸显了iPhone
4低调的华丽。
于是,诸如玻璃材质加载的IPS屏幕,同样是玻璃加层的机身背面,都达到了前所未有的镜面效果。但是苹果忽略了一个问题,或者说是没把这个问题当回事,那就是“指纹”问题。

iPhone 4

iPhone 4
其实说也不奇怪,即使是不含玻璃材质打造的手机,也会有指纹的烦恼。但iPhone
4要怪只能怪它“玻璃”得太彻底,以至于浑身的手印看起来实在是不美,磨损的话就更恐怖了,而且也会影响在户外的屏幕显示效果。所以你有银子买的话,买回来第一件事就是—“贴膜”,哪怕是正方两面也不是完全没必要。第2页:拍照还是那么简单
拍照还是那么简单
既然说到了玻璃机身容易沾上手印的问题,那就可能进而影响到镜头的成像了。不过,我们在iPhone
4上并没有发现拍照功能的“操作性”提升。包括1代在内的全部四款iPhone手机,全部没有提供对摄像头的参数设置,这一点着实令人有些不解。


iPhone 4拍照
也许苹果也是出于好意,也或者是为了统一苹果手机极简的操作模式,所以手机在出厂时,就已经做做好了调教,优化了成像质量,以便在各种情况下都能得到不错的效果。但有的时候,用户可以控制一些参数的设定,还是有必要的。比如夜拍模式下的效果就并不是很理想。

iPhone
4夜拍样张

iPhone
4地铁样张

iPhone
4夜拍样张
不只是摄像头设置没有提供,在实际取景拍照时同样也没有任何选项。不过由于iPhone
4加入了闪光灯,所以提供了闪光模式。依然没有快捷键,我们只能点击虚拟拍照键完成,同样的情况也存在于摄像功能上。不知道下一代iPhone会不会稍微“复杂”一点儿呢?

iPhone
4自动对焦第3页:没见发黄反倒偏色
没见发黄反倒偏色
这一节应该算是iPhone比较严重的一个问题,大家一定要看仔细。刚刚开卖的iPhone
4就问题不断,其中屏幕边角发黄就是其中之一。不过在拿到真机后,我们并没有找到所谓的“发黄”。与之相比,反倒是另一个问题更为严重。
我们都知道iPhone
4的摄像头升级至500万像素级别,不仅采用了成像更为清晰的传感器,更是加入了闪光灯的支持。然而百密一疏,我们意外地发现iPhone
4存在较为严重的“偏色”问题。
不可否认,iPhone 4的照片保存速度非常之快。但下面的对比图上我们可以看出,本来应该是紫色的花朵(松下LX3拍摄),在iPhone
4的“演绎”下,成了深蓝色。其实在取景的时候,颜色就已经不对了。

松下LX3样张(正常)

iPhone
4样张(偏色)
此外,iPhone
4的自动对焦在与真正的卡片DC比较之下,无论是数码变焦、还是近距离拍照,都暴露出了问题,看来苹果还是要继续优化下去,不过首先要解决色偏问题。

松下LX3样张(光学变焦)

iPhone
4样张(数码变焦)

松下LX3样张(微距)

iPhone
4样张(最近成功对焦距离)第4页:16%扩容电池热不?
16%扩容电池热不?
16%,一个很普通的数字,用在iPhone
4身上就显得是那么与众不同、举足轻重。重新设计的天线、更小的micro-SIM卡,都是向扩大电池体积所做的妥协,但实际情况又如何呢?


iPhone 4
VPN控制
笔者早上10点半左右拿到机器的时候,余电是76%。此时调节亮度至最高,并且进行了几乎手机所有的操作,并运行了一小段游戏与拍照功能。中午又进行了近2小时的外拍活动,回到座位上,又是一通小强度折腾。这期间是始终开始网络、Wi-Fi的,到下午4点半的时候,电量仅余29%。如此看来,电池的能量确实有所增加,但远没有达到宣称的水平,可以说相比iPhone
3GS提升有限。




iPhone
4文件夹/多任务
其实要是一天一充也基本能达到,至少不会像原来那样一天两充了,但发热的问题有没有解决呢?很遗憾,答案是否定的。在运行游戏或程序一段时间后,手机的机顶与北部都会出现发热情况。而这次iPhone
4的一圈都是金属材质,所以热量感觉会更加明显。


iPhone 4
iBooks/指南针

iPhone 4游戏第5页:"骗人"的API多任务
"骗人"的API多任务
苹果终于没有坚持住,在iOS 4里加入了对多任务的支持,但这里需要提醒大家的是,此“多任务”并非真正的多任务后台运行,而是苹果制造的“假象”。
事实是这样的,双击Home键呼出的所谓“后台程序管理”,其实只是iPhone
4自带的一些支持后台挂起的程序。换句话说,后续扩展安装的程序很有可能就不支持后台运行了。


iPhone
4“假”多任务
还要注意的一点是,即便是支持后台运行的程序或游戏,其实在退出又返回的过程中,就会丢失记忆的信息,软件也就无法还原回当时退出时的状态了。这里我们也只好希望开发者能够多开发支持后台运行的程序了。


iPhone
4程序设定第6页:"陀螺仪"是把双刃剑
"陀螺仪"是把双刃剑
陀螺,就是我们小时候转的那个陀螺。它的最大特点在于,能够实现平面、与立体的双重变换位置,拿到手机上来说,也就是能够实现x、y、z三个维度、立体式的交互感应。
以游戏为例,除常规的重力感应实现左右的晃动之外,iPhone还能够实现抬头和俯视的视频的乐趣。不过这个游戏只能在iPhone
4上运行,哪怕是刷了iOS 4的3GS也没法安装。

iPhone
4“陀螺仪”应用游戏




iPhone
4“陀螺仪”可任意角度视觉
从iTunes上来看,目前支持iPhone 4的软件数量还确实太少,一共只有34个。而这些程序是无法安装到刷了iOS
4的3GS上面的。这里我们也希望苹果不要把自己的iPhone越做越窄。更好的兼容性才是王道。

34款iOS 4
Apps

34款iOS 4
Apps第7页:micro-SIM非主流?
micro-SIM非主流?
说了这么多,大家是不是很清醒地又认识了一遍iPhone 4。其实单看硬件的话,iPhone
4并不突出,系统也是因为有了海量软件的支持,才会那么受欢迎。不过大家可能都已经忽略了的,就是micro-SIM卡槽。
也许是为了预留更大的空间给电池,也可能是为了权衡加强版的天线,SIM卡槽被移至机身右侧。不但如此,规格还从原先的mini-SIM缩小为micro-SIM标准。

mini-SIM(右)缩小为micro-SIM(坐)
笔者的一位朋友说:micro-SIM是未来的趋势,原因很简单,因为这是苹果做的,苹果做的就是未来的趋势,这话您同意么?第8页:1万多买个游戏机?
1万多买个游戏机?
最重头的一般都要流到最后才说,那就是iPhone的“信号门”。正所谓无风不起浪,况且乔布斯自己也默认了这个问题,所以想要入手iPhone
4的朋友们,稍安勿躁。
其实想想也说不通,一个这么大的公司,之前又有过3代iPhone的设计经验,怎么会改了天线的样式就疏忽了信号这个问题呢。况且通话是一个手机最基本的功能,乔老爷子不会太专注软件游戏应用而顾此失彼吧。




iPhone目前无锁解锁
不过话说回来,就算真的信号有问题咱也不怕,不就是不能捂住左边靠下位置吗,咱们也可以这样拿手机的。死亡笔记大家都看过吧,这么讲电话也挺拉风的。

iPhone
4“正确”拿法
好了,针对的iPhone 4的找茬也该告一段落了。其实笔者个人还是非常喜欢iPhone
4的,以上所述实际也是希望苹果能够把产品进一步完善,做到极致,并非有意鸡蛋里挑骨头,所以还望广大苹果粉丝海涵。