我进入天堂2以后大约半小时就会被弹出来,并且出现下面一个提示框:
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1533 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8X (4523)
General protection fault!
History: FD3DVertexStream::Cache <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- RenderStaticMesh <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
有高手能告诉我是怎么回事吗?我怎么解决他??
看了你提供的资料,我推荐下面的方法处理一下。
首先在玩游戏的时候尽量不要开MP3之类的程序,因为你的内存只有512M,而天2对内存使用比较高,特别是在你回城的时候,古镇有多恐怖大家都知道吧。哈哈
接着开大虚拟内存,查看我的电脑属性,高级,性能里,适当的开放1G的虚拟内存,1G=1024M哦。
这样基本上应该可以缓和这个矛盾。
如果还不可以建议你重装一次显卡 驱动。
如果还不行就重装游戏。
最后就是重装系统了。
说的有点恐怖,但是基本上是由于内存不够引起的,也不排除是系统冲突。检查网络连接~~~你多少内存~?
配置冲突吧,重新进就可以了
你的显卡是64的吗?如果是好象你的配置药铺点低,把在玩游戏时的游戏配置调到最低,玩一会没事在漫漫向高调
参考文献:看看顶啊!我也出现这种问题,请各位高手指点指点啊
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1332 MHz with 255MB RAM
Video: RADEON 9100 (6218)
General protection fault!
History: FD3DVertexStream::Cache <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
内存少咯加到512,再把虚拟内存搞到3G以上
显卡驱动重新安装
根据以上资料显示,你的CPU和内存都足够了,你的显卡是GeForce4 MX 440 AGP8X,问题主要出在显卡上面,解决方法:更新驱动程序,安装最新版本MX440显卡驱动.因为在天堂2里开全效需要FX5600以上显卡,建议在游戏过程中,关闭所有的特效.关闭特效可以在游戏中按ALT+Ctrl游戏选项中设置.
注:抄习别人的回贴是一种可耻行为,抄习我的回贴,我会伸出中指鄙视你.
就是虚拟内存不足~
检查网络连接~~~你多少内存~?
虚拟内存低~~
另外你的内存也低