在满精神的情况下,魔攻多少的杖才够发动10级魔法?谢谢
魔功不是发动魔法的,而是修正魔法的,就是说你用魔功320的仗永远比319以下的仗伤害高,只不过由于伤害高低有浮动值,所以315~320的仗伤害效果不是特别明显,所以你要是能承受现在仗的价格还是选315以上的吧,315的仗基本能让你满意,320的要是有的话还是收藏比较好(基本用不上,反正我是不舍得用啊,呵呵)1句话:“魔攻越高越好,永远不要嫌高”!
所以,要想充分发动10魔,还请你去买根318魔攻以上的仗吧!
价格一般都在10W以上哦!
练级的话一般都用290~300魔攻的10A练级仗!
恩~~现在杖真的好贵啊~~!
一挨打就伤心~~~!
但还是越高越好啊~~!!
发动10级魔法跟精神有关系(人0的等级要90以上),魔攻高低,跟伤害度有关系~
首先,魔法伤害视施法者的精神随机在(95~105%的11种)产生一种决定。
基本情况下,精神越高魔法伤害也会越高。但精神到达一定程度以后,伤害不会再增加,这个达到了伤害上限的精神就叫做「上限精神(必要精神)」,当然这个数值在每个技能等级都是不同的。这个「上限精神」大致来算是「102+技能等级×20」,具体的见下表。
技能等级与上限精神
技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
上限精神 123 143 162 182 202 222 242 262 282 302
精神没有达到上限精神的场合,这时候的伤害等于「现在精神/上限精神」(但这个数值具有阶段状的变化,会有小量误差存在)。比如精神200时,用10级魔法的话,大约能造成上限精神下2/3的伤害。
我们可以看出,精神的大小对于魔法伤害的影响并不能算太大。