70敏,纯攻,剩下的都血。
现在魔力里你敏+到70点一般就已经比去练级打王时的怪要先出手了,当然,和BOSS比谁先出手是还要看等级的,但是70点敏也已经比大多数BOSS要先出手了,所以我那格斗就只+了70点敏,纯攻,剩下的都血,这样练级时就比怪快,不会被怪先白打一顿了,血多,打BOSS时不容易死甚至不容易被打飞,回复力高,吃一个小血瓶就能补很多血,用一下明净会+很多血(毕竟格斗用明净是弓手和其他职业所耗魔的一半么,明净对于自己没有药剂示的格斗来说是个好技能,不过我就没学,我自己有10级制药的药剂师么,呵呵,1个800的血瓶就能补1600的血,自己还学了治疗,要是白或黄伤自己就能治,在练级打王时可以说是不会倒的),纯攻是因为格斗不能装备任何武器,你满攻时每个蛋打的血就多了,这样的话大王时你常会成为主力,因为我自己就是这样的,呵呵。
你要是觉得敏太少,那你可以考虑敏在70到80间变化一下看看,还是纯攻,剩下的都血。
你要是满敏,那么只有舍弃一些血和攻了,但敏很高也没用(至少我是这样看的),只有在PK时有点用,打王时不是很好。格斗满攻是肯定的,剩下的就只有敏和血该怎么分配.
我认为血的比例肯定是比敏多,格斗满敏是没必要的.不要看格斗扬言也能练到10.但对格斗这个职业来说不管是做任务也好 PK也好 练级也好都很不实用 所以格斗加点的比例:2:2:1就可以了 等练到后面可以说PK时几乎没人能秒你 而且练级时又有着一定的回避率.
好了 这就是我的答案^_^
高攻或满攻都可以、敏血各半或小血高敏、
其实加什么自己喜欢就好了~
100级
力格:213功50血163敏→生命:1335,魔法:822,攻击:483.6,防御:100.2,敏捷:393.6,精神:47.4,回复151.3
敏格:213敏40血173功→生命:1325,魔法:832,攻击:412.6,防御:101.2,敏捷:484.6,精神:49.4,回复157.3
血格:120血173功133敏→生命:1725,魔法:752,攻击:404.6,防御:93.2,敏捷:332.6,精神:33.4,回复205.3
首先格斗不能带武器,攻不是很高,满攻是必须的.还有两点基本是加血和敏,加其他的就没什么用了.如果单方面分析,加血确实比较合算.但是先看我综合分析
1高敏代表着高回避,你敏高的话血够顶上一下乾坤就可以了,这样就可以应付大多数职业的单P了,而且没人回把格斗的阳炎练到10级的,相反,很多格斗都没练阳炎的,不信你去问问那些高等级的格斗看看.
2 血太多的话精神很低而且敏不高,碰到纯敏魔你就死定了,魔法又闪不掉,你敏又没他高,基本一个单体就把你搞定了.
我的建议是一开始15攻,10血.5敏(一开始血多有利于生存)
以后就一血一敏满攻的加点.直到血60左右就可以不用加了.60左右的话血也有上千了.以后升级的话血还会自己加上一点,所以这样以后加了敏有了高敏闪就不怕弓或者高敏剑的乾坤了.
主要看你的喜好,毕竟玩游戏自己开心是最重要的了