*劍士
能力配點:剛開始擲骰子智力、幸運各4為最佳,一轉之前先把力量加到35,其餘全都加到敏捷,一轉之後已4力1敏的方式分配點數,但是要注意下一級的裝備需求是否足夠,簡易計算為敏捷=等級*2
技能配點:魔天一擊1→生命淨化5→生命擴展10→魔天一擊(或劍氣縱橫)20→劍氣縱橫(或魔天一擊)20→其餘的點數自行分配
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*弓箭手
能力配點:剛開始擲骰子智力、幸運各4為最佳,一轉之前先把敏捷加到25,其餘全都加到力量,一轉之後已4敏1力的方式分配點數,但是要注意下一級的裝備需求是否足夠,簡易計算為力量=等級+5
技能配點:斷魂箭1→精準強化3→百步穿楊8→二連箭(或斷魂箭)20→霸王箭20→其餘的點數自行分配
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*法師
能力配點:剛開始擲骰子力量、敏捷各4為最佳,一轉之前先把智力加到20,其餘全都加到幸運,一轉之後已4智1幸的方式分配點數,但是要注意下一級的裝備需求是否足夠,簡易計算為幸運=等級+3
技能配點:魔靈彈1→魔力淨化5→魔力擴展10→魔力爪20→魔心防禦20→其餘的點數自行分配
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*盜賊
能力配點:剛開始擲骰子力量、智力各4為最佳,一轉之前先把幸運加到25,其餘全都加到敏捷,一轉之後已4幸1敏的方式分配點數,但是要注意下一級的裝備需求是否足夠,簡易計算為敏捷=等級+40
技能配點:
投賊=雙飛斬1→幻化術3→鷹之眼8→雙飛斬20→詛咒術3→隱身術20→其餘的點數自行分配
刀賊=劈空斬1→詛咒術20→劈空斬20→隱身術20→其餘的點數自行分配