人族建筑非常有讲究的,初期把建筑物排成一条直线,保护里面的农民,尽量的使用建筑物来拖延敌人的进攻速度,比如在敌人可能进攻的的路上盖房子,这样敌人的部队如果不拆房子的话,他的部队都要绕过去,这样队形会散的不成样子;如果听下来拆房子,那就给了人族喘息的机会.关于人族建筑的排放,具体参考号称欧洲完美人族的inso,看完他的布局感觉他是学建筑学的.曾经依靠建筑物,一个大法与UD大军对抗.
关于不死族的攻击战术,那就太多了,毁灭流,爆狗流,蜘蛛流,天地双鬼流,随着1.20版本到来而复兴的专对兽的骷髅海,如果每个都大概的解释一番我估计要写道明天了.建议你多看录像,多读文章.
人族用初期的2农场、兵营、祭坛来堵住入口(自己的农民可以进出)。
UD的战术有蜘蛛流、天地双鬼、小G一波流和憎恶+毁灭者。
人族当然是防守住小的出口,用房子阻住,主要是防止兽族骚扰和暗夜,最好在家中放一个塔。而UD进攻打ORC一般用蜘蛛流,现在天地双鬼也很流行,还有用纯魔法单位(比如破法,以前是雕像的那个)如果两个矿很近,可以爆石尸鬼,一般出DK首发。用不死黑3角,很快秒杀英雄
人族的建筑关键要堵住路口,防止对手对你的骚扰、屠农。
不死族主要有天地双鬼、蜘蛛流还有就是双屠宰场暴破坏者
参考资料:经验