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什么叫封装对象

王朝知道·作者佚名  2010-01-30
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分類: 電腦/網絡 >> 程序設計 >> 其他編程語言
 
問題描述:

讲得直白些,查了网上的答案可还是不明白

參考答案:

封装就是一种UI 分离,为什么我会这样说呢?提到封装,也许我们最容易想到的就是黑匣子。的确,我也承认封装就是一个基于黑匣子的实现方式,而且也是相当恬当的一种比喻,如何说呢?因为封装也一样有两个“界面”,一个是活的,一个是稳定的,而所谓的活就是封装内部所处理业务规则的实现方法,如果不去计较其效率的话,我们可以用任何的手段去实现其内部的功能,可以进行随意性修改(此处的随意性修改仅仅是为了体提它的“活”而给出的。)但是无论其是如何的活,如何的随意性,它都有一个最终的目的,就是为了实现一个稳定的“界面”,内部的内容可以进行改动,而稳定的接口是不应该随意更动的。类如此、对象如此,一个接口、组件、组件对象更是如此。单纯的从一个项目而言,这种封装就是一种UI分离,不要固执的认为UI分离就是将用户操作和逻辑规则处理放在了两个“物理”上很远的操作就是封装,如果这样认为,我只能说你的OOP理解的不好。此处给一个例子来进行分析:

TCustomForm = class(TScrollingWinControl)

private

FActiveControl: TWinControl;

FFocusedControl: TWinControl;

function GetMDIChildren(I: Integer): TForm;

function GetMonitor: TMonitor;

……

public

constructor Create(AOwner: TComponent); override;

procedure AfterConstruction; override;

……

end;

想说明的是此处的private 就是我们刚刚所说的活的部分,它的内部可以进行任何的改动的,但是,它必须要保证最终的Public 是稳定的。这就是一种封装的提体,也是一种UI操作的实例。同时我们也应该注意到,正是因为封装性,所以就要求我们在考虑稳定部分的时候做一些工作,当一个项目投于应用之中之后,我们就没有办法再去更改这些稳定的部分,因为这些部分是直接于用户进行关联的,用户的操作就是对急定部分的操作,如果一但改动了某一个用户正在使用的稳定部分的属性,其后果就是项目的重新规划、开发。总之一句话:封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化,实现代码的可复用性。不知道封装的阐述各位是否明白?如果有任何的疑问可以与我联系,欢迎您和我一起探讨。

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