武林外传里的散人和术士技能加点

王朝知道·作者佚名  2010-04-16
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分類: 遊戲 >> 網絡遊戲
 
問題描述:

说清楚并说明理由

參考答案:

具体说下加点.菜鸟时就加基础攻击力,别的什么也不加.等到散人14级能加散人技能,当然轻功肯定要有;加血的技能呢,个人认为,还是回春吧能加就加,并且是优先考虑的;紫气东来1点,加这个是为了能加护身罡气,要不然根本没必要加(纳闷就看后面我会具体说明这点)罡气的点具体加几个呢,这个是比较有争议的一点,看个人爱好吧,我认为最多加4点(下文解释).就这样到30级,转职成术士了(高兴啊,不容易呀!!!)术士的技能多了,但不要一激动就都加个遍......水龙吟:10;祈神咒:5;九天玄雷阵 1;缠绕术:5;吸魂咒:1;疾云步:1;化神咒:1;炽炎天龙:7;击魂术:4;真元护体:5.主力PK技能就是水龙吟和缠绕术.至于九天雷和炽炎龙的加法,有余地...两个加哪个看个人爱好了.但总和不能超过8.个人认为吸魂咒很有用...建议多加点,当然这样别的技能就有少的点了....总之,术士加点有两个方向:打怪练级和PK.但水龙和祈神是一定要加满的.真元护体也是能加就加.别的就看个人喜好和发展方向了.....

具体解释:

紫气东来的加点:为的就是加罡气.因为这个群攻技能在前期什么用都没有.只有到中后期有用,那样也就到术士的技能了,没必要多加.

罡气的加点:我说的4点是个人认为的.因为术士到后期有真元.比这个强N倍(一下比值到25,而罡气才0.5).如果有人带的话加不加看自己...

总的来说只有到了后期术士才成点型,因此在前期,能省技能点的就要省,毕竟练级要靠组队.前期省出来了到后期两个发展类型的技能都能加的差不多,到那时才叫个爽字呀!!!祝大家能把术士玩的好上加好!!!

参考资料:

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