阵营PK模式
等等那几个PK模式我都还不了解``
请解答一下
详细点点`
參考答案:PK模式的切换:
友好:不能攻击对方,可以对对方使用有益技能,不能使用有害技能
敌对:可以攻击对方,不能对对方使用有益技能,可以使用有害技能
普通模式:(打怪升级时的状态)
玩家和所有玩家之间为友好,玩家与怪物之间敌对,与NPC友好
PK模式:(如果使用该状态 则锁定任何玩家 怪物 NPC都会进行攻击)
玩家与所有玩家之间为敌对,玩家与怪物之间敌对,与NPC敌对
善恶模式:(被玩家攻击后自动切换 只能打红名与灰名玩家 杀死人不加PK值)
玩家与红名、灰名玩家为敌对,其他玩家友好。玩家与怪物之间敌对,与NPC为友好。
团队PK:(不会攻击到队友)
玩家与队友友好,与其他玩家为敌对。玩家与怪物之间敌对,与NPC友好。
氏族PK:(不会攻击到氏族其他玩家或者同盟氏族玩家 城战中使用的状态)
玩家与同一氏族的玩家为友好,与其他玩家为敌对。玩家与怪物之间敌对,与NPC友好。
阵营PK模式:(氏族战时使用状态)
阵营模式就是指双方处于不同的临时敌对阵营,使用这种模式可以互相攻击造成伤害。使用阵营PK模式的时候,会对敌对氏族造成伤害,但不会对其他人造成伤害。(这个阵营PK模式在城战中也用到了)。
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