杀人游戏的几个细节我不明白。大家教教。
1。平民是不是无限制跳警(昨天跟我朋友9人玩两匪两警竟然出现8人跳警)。
2.天黑了,警察出来验人。验正了土匪。此土匪需不需要等到白天公决
3。最后一轮天黑,土匪只有一人且被警察验正了。是不是不用等到白天公决就直接GAME OVER
參考答案:“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。
现在很多公司、朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,热忠于杀人的玩家们认为通过玩杀人游戏
-能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;
-能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;
-提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会;
-交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的
交流加深彼此间的了解;
-将休闲与益智完美的结合到了一起;
-“仿佛回到了童年时的捉谜藏”,轻松又刺激;
-能够客观地认识到现实中的公平与不公平。
因为游戏中每个人的言行举止都是虚虚实实的,一局游戏中会有很多线索、很多逻辑存在。所以,如何在千丝万缕中找到最真实的那一条就需要玩家高超的综合水平了。因为每次参加游戏的玩家各不相同,每个人的性格、游戏风格不同,甚至于同一个人在每局游戏中因身份不同或环境不同而表现得千差万别,要玩好游戏确实不是一件易事!但这也正是游戏最吸引人的地方。或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在与人交往或看待事物时的综合能力!
什么是杀人游戏生推版(1.0版)
简化版杀人游戏设有平民和杀手两种角色,杀手间知道彼此的身份。白天,所有玩家讨论和投票,每个人都一个投票权,可以投向自己认为可疑的人,如果一个玩家的得票超过所有活着的玩家的半数,该人被判为死亡,不能继续发言;在夜晚,杀手间协商杀人,当杀手的杀人对象一致后,该人被杀,进入遗言时间;被杀者可以发表自己的临终遗言,遗言完毕进入死亡状态;然后系统进入白天,开始新的一轮投票...... 当所有平民死亡或者所有杀手死亡,游戏结束.
什么是杀人游戏警察版?(2.0版)
警察版杀人游戏设有平民、警察和杀手三种角色,杀手间知道彼此的身份,同样警察间也知道彼此的身份。白天,所有玩家讨论和投票,每个人都一个投票权,可以投向自己认为可疑的人,如果一个玩家的得票超过所有活着的玩家的半数,该人被判为死亡,不能继续发言;在夜晚,警察间协商查证可疑玩家,当查证对象一致后,该人真实身份解密;杀手间协商杀人,当杀手的杀人对象一致后,该人被杀,进入遗言时间;被杀者可以发表自己的临终遗言,遗言完毕进入死亡状态;然后系统进入白天,开始新的一轮投票...... 当所有平民死亡,或者所有警察死亡,或者所有杀手死亡,游戏结束.
目前在各地区各个游戏圈里流行不同版本的游戏,根据角色多少大致可规纳为三类:
1)只有杀手和平民的“生推版(1.0版)”。
“生推版1.0”简单易懂,适用于初学会员或游戏人数不足8人的情况。
2)有杀手、平民和警察的“警匪版”(2.0版本)。
“警匪版2.0”适用于成熟会员或游戏人数达到8人以上16人以下进行。
3)有杀手、平民、警察、医生和秘密警察的、“警匪高级版(3.0版本)”
“高级版3.0”由于规则复杂,适用于较高级别会员,人数为11人到16人。。
而同一版本的游戏在不同游戏玩家的圈子里又有一些细节上的区别,本俱乐部整合了目前流行的各种游戏规律,在追求规则简单、技巧多样、逻辑严谨的原则下制定了本手册中介绍的适合大多数人的警匪版(2.0版本)游戏规则。
一、警匪版(2.0版本)游戏规则
1、 角色及任务
1) 警察:找出杀手并带领平民将杀手公决出局。
2) 平民:帮助警察公决杀手,任何时候平民不得帮助杀手。
3) 杀手:隐藏好身份的同时找出警察,并在天黑时杀掉或诱导平民把警察放在桌面上推掉。
2、 角色配置:参加人数限定在8——16人范围内,8——10人时2警2匪、11——14人时3警3匪、15——16人时4警4匪。
3、 游戏流程(以十二人游戏为例):
1) 裁判洗好十二张牌(含3个杀手、3个警察、6个平民)交大家抽取。看牌时双手护牌,以防其他人看到。
2) 裁判开始主持游戏,通过操作电脑语音提示大家说:“天黑了,请大家闭眼。”
3) 等确认大家都以正确的姿势闭眼后,裁判说“杀手请睁眼,”这时抽到杀手牌的3个杀手睁眼,确认自己的同伴,同时显示屏也会显示杀手的坐位号和ID。
4) 裁判员说:“杀手请杀人,”这时由众杀手统一意见后,示意裁判杀掉某人。如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(注意动作不要太大,以免动静让别人察觉)。
5) 裁判在示意确定被杀者身份之后说:“杀手请闭眼”。
6) 确认杀手闭眼后,裁判说“警察请睁眼”。
7) 抽到警察牌的3个警察睁眼,相互确认自己的同伴,同时显示屏也会显示警察的坐位号和ID。由众警察统一意见后(或由任一位警察给裁判手势示意,不给意见者将被裁判视为同意此人的意见)示意裁判验人(指出一个其认为是杀手的人)并由裁判给出相应的手势来告知被验人的准确身份。
8) 验证完毕后裁判说:“警察请闭眼。
9) 确认警察闭眼后裁判说:“天亮了,请大家睁眼”。
10) 等大家睁眼后,裁判宣布本轮被杀者并指示此人留遗言。留遗言人数与警匪人数相同,既如果是三匪三警配置,则前面三个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言(2警2匪只有2个遗言、4警4匪有4个遗言),其后死的人没有遗言。
11) 被杀者可以陈述自己的身份以及怀疑对象、怀疑理由。遗言完毕,由此人右手边第一人开始逐一陈述自己的观点。被杀者退出本游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
12) 每人每轮只有一次发言的机会,发言顺序为逆时针。非自己发言时间不得发言。发言完毕后必须说“过”以表明发言结束,下一个人才有权利发言。
13) 所有人发言完毕后,由裁判主持投票。投票顺序同发言顺序,从第一个发言的人开始进行投票,裁判叫到某个人的座位号和ID号时,想投票给他的人可以举手投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权。得票最多者被公决出局。(在投票过程中,如出现得多票数者达到1人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,然后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。)
14) 出局者留完遗言后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
15) 裁判宣布天黑闭眼,按照上述顺序进入本局第二轮游戏,然后重复以上过程。
16) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4、游戏胜负判定方法:
1)警察平民胜:杀手一方全部死去。
2)杀手胜:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票过程中,相同的几位玩家三次平票。