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一个程序的变量问题 请教各位高手

王朝知道·作者佚名  2012-04-13
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分類: 電腦/網絡 >> 程序設計 >> 其他編程語言
 
問題描述:

void GetInput(int a,int b,int c)

{

printf("Enter 3 integers which are sides of a triangle\n");

scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

printf("Side A is %d\n",a);

printf("Side B is %d\n",b);

printf("Side C is %d\n",c);

}

int IsATriangle(int a,int b,int c)

{

if((a<(b+c))&&(b<(a+c))&&(c<(a+b)))

return 1;

else

return 0;

}

void DetermineTriangleType(int a,int b,int c)

{

if(IsATriangle(a,b,c))

{

if((a==b)&&(b==c))

printf("Equilateral\n");

else if((a!=b)&&(a!=c)&&(b!=c))

printf("Scalene\n");

else

printf("Isosceles\n");

}

else

printf("Not a Triangle\n");

}

main()

{

int a,b,c;

GetInput(a,b,c);

DetermineTriangleType(a,b,c);

}

上面的程序 我无论输什么数字它的结果都是“Not a Triangle\n”

就是说IsATriangle(a,b,c)这个函数的变量出了问题

好像是局部变量和全局变量的问题

我是菜鸟请教各位如何解决 谢谢!!

參考答案:

原因是因为a,b,c三个变量是在main函数里面声明的。

可以把他叫做[a,b,c][1]

你在调用GetInput的时候,a,b,c分别作为参数传递进去,这个时候,程序会复制a,b,c三个变量一次,复制出来的a,b,c是局部变量,可以把他叫做[a,b,c][2]。

在函数里面进行运算的都是[a,b,c][2],你输入的三个数字都赋值到了[a,b,c][2]里面。

但是在函数结束的时候,程序不会将局部变量[a,b,c][2]的值在传递给外面的[a,b,c][1],所以赋值失败了,自然会都是输出not a triangle

解决方法1是将a,b,c作为返回值来返回。

这里牵涉到同时返回多个值,可以用一个结构体来解决。

在最前面定义

struct Triangle

{

int a;

int b;

int c;

}

把void GetInput(int a,int b,int c)

改成

Triangle GetInput(int a,int b,int c)

{

printf("Enter 3 integers which are sides of a triangle\n");

scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

printf("Side A is %d\n",a);

printf("Side B is %d\n",b);

printf("Side C is %d\n",c);

struct Triangle aaa; //这里定义结构体

aaa.a = a;

aaa.b = b;

aaa.c = c;//这里赋值

return aaa; //这里返回

}

main()函数里面可以改写成如下

{

int a,b,c;

struct Triangle aaa = GetInput(a,b,c);

a = aaa.a;

b = aaa.b;

c = aaa.c; //这边重新赋值给a,b,c

DetermineTriangleType(a,b,c);

}

解决方法2是直接使用引用来解决这个问题

把void GetInput(int a,int b,int c)

改成void GetInput(int& a,int& b,int& c)

这样在参数传递进函数的时候程序不会进行复制这个步骤,函数内部的赋值才可以成功。

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