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參考答案:★本游戏共有9种基本兵种,且各对应一种进化兵种。
★每个武将的士兵可以小队为单位进行升级,小队等级会在整备等画面中以“★”表示。“★”为最低,“★★★★★”为最高。
★当某小队“★★★★★”的基础兵种升级时会成为相应的“★”进化兵种。当某小队“★★★★★”的进化兵种再升级时兵种不变,但级别显示为“∞”。这是游戏中小队的最高级别。
★各兵种每升一级增加1点攻击力、增加命中和回避率、并增加相应的生命值。由“★★★★★”的基础兵种升为“★”的进化兵种和由“★★★★★”的进化兵种升为“∞”的终极兵种均视同升一级。
★士兵的命中率除了受到兵种差别、小队等级的影响外,还受到武将士气的影响。武将士气低下将大幅影响士兵的命中率。
★征兵时得到的兵的数量取决于执行武将的等级、智力及所在城市的人口、预备兵数和该城市拥有的金钱。其中武将的等级、智力决定武将征兵能力,所在城市的人口、预备兵数决定征兵数量的上限(最高上限为2000,当前上限减预备兵数为征兵上限)。征兵需要消耗该城市的相应数量的金钱,金钱不足时只能招到目前金钱所对应的兵数,金钱过多也只能招到上限与征兵能力中数目较小的兵力。智力每增加1武将征兵能力加1。
★武将的官职决定其带兵的上限。只有君主的带兵上限能够直接由等级决定。带兵上限最高为400。三国群英传Ⅲ兵种进化
原 始 兵 种 朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮 兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵
进 化 兵 种 大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵
起 始 攻 击 力 6 4 6 6 6 6 6 6 5
起 始 生 命 值 10 12 10 11 8 13 10 15 10
升级攻击力增量 1 1 1 1 1 1 1 1 1
升级生命值增量 2 1 1 2 4 3 2 1 1
终极兵种攻击力 16 14 16 16 16 16 16 16 15
终极兵种生命值 30 22 20 31 48 43 30 25 20
三国群英传Ⅲ兵种相克
对方我方 朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮 兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵
朴刀兵 50% 80% 40% 20% 40% 40% 40% 60% 90%
弓箭兵 20% 50% 50% 40% 30% 30% 5% 30% 40%
短枪兵 60% 50% 50% 80% 40% 40% 60% 40% 35%
轻骑兵 80% 60% 20% 50% 70% 40% 70% 80% 40%
武斗兵 60% 70% 60% 30% 50% 80% 40% 20% 60%
蛮 兵 60% 70% 60% 60% 20% 50% 80% 80% 20%
藤甲兵 60% 95% 40% 30% 60% 20% 50% 60% 80%
女 兵 40% 70% 60% 20% 80% 20% 40% 50% 60%
弩 兵 10% 60% 65% 60% 40% 80% 20% 40% 50%
三国群英传Ⅲ阵型地形适应
地形阵型 平地 草原 森林 沙漠 水区 雪地 街道 山地 城门 房舍 主城 城墙 雪山 阻挡
方形之阵 11 12 18 25 25 50 12 25 20 30 100 ∞ ∞ ∞
圆形之阵 12 13 13 20 20 30 13 30 25 35 100 ∞ ∞ ∞
锥形之阵 10 13 18 25 30 40 12 20 20 30 100 ∞ ∞ ∞
雁形之阵 12 10 12 20 20 25 15 15 25 35 100 ∞ ∞ ∞
鱼丽之阵 15 25 30 30 10 12 12 30 25 30 100 ∞ ∞ ∞
玄襄之阵 15 25 50 12 12 30 11 10 20 35 100 ∞ ∞ ∞
钩形之阵 20 25 30 15 15 10 13 12 25 35 100 ∞ ∞ ∞
箭矢之阵 13 11 10 10 30 20 13 20 25 30 100 ∞ ∞ ∞