我想设置一个触发器:当任何单位死亡后,所有玩家都可以看到该单位的死亡所处地点,而且要能无限次触发。请高手解答。
參考答案:事件
单位死亡
条件
单位类型(就是你的那个单位的类型```)
动作
可见-设置 允许 可见度修正 玩家XX 可见 圆心为(单位(触发单位)的位置) 半径为 XXX
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