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C++的引用问题

王朝知道·作者佚名  2012-09-11
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分類: 電腦/網絡 >> 程序設計 >> 其他編程語言
 
問題描述:

// proj1.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

class MyClass {

char * p;

public:

MyClass(char c) { p = new char; *p = c; }

// 为什么下面这段代码copy前必须加上 &,删除就编译有误呢

MyClass(const MyClass ©) { p = new char; *p = *(copy.p); }

~MyClass() {delete p; }

MyClass& operator=(const MyClass & rhs)

{

if ( this == &rhs ) return *this;

*p = *(rhs.p);

return *this;

}

char GetChar() const { return *p; }

};

int main()

{

MyClass obj1('C'), obj2('P');

MyClass obj3(obj1);

obj3 = obj2;

cout << "The extension is: "

<< obj1.GetChar() << obj2.GetChar()

<< obj3.GetChar() << endl;

return 0;

}

參考答案:

#include <iostream>

using namespace std;

class MyClass

{

char *p; //定义一个字符型指针变量

public:

MyClass(char c) //构造函数

{

p = new char;

*p = c;

}

// 为什么下面这段代码copy前必须加上 &,删除就编译有误呢

MyClass(const MyClass & copy)//复制构造函数

{

p = new char;//

*p = *(copy.p);//将对象属性地址赋值给指针p

}

~MyClass()//析构函数

{

delete p;

}

MyClass& operator=(const MyClass &rhs) //对运算符=重载

{

if ( this == &rhs ) return *this;

*p = *(rhs.p);

return *this;

}

char GetChar() const { return *p; } //常成员函数GetChar

};

int main()

{

MyClass obj1('C'), obj2('P'); //用构造函数建立两个对象obj1属性是C,obj2属性是P

MyClass obj3(obj1); //用复制构造函数建立对象obj3,调用copy方法

obj3 = obj2; //将obj2的内容赋值给obj3/调用重载函数

cout << "The extension is: "

<< obj1.GetChar() << obj2.GetChar() //分别用各对象的GetChar成员函数输出自己的属性

<< obj3.GetChar() << endl;

return 0;

}

注意:复制构造函数原型是:X::X(X&)

所以,你把& 去了当然不行了!

为加强对复制构造函数的理解,请看下面代码:

//复制构造函数的使用情况

#include<iostream.h>

class a

{

int aa;

int bb;

public :

a(int x,int y)

{

aa=x;

bb=y;

}

void show ()

{

cout<<"aa="<<aa<<"bb="<<bb<<endl;

}

a(const a &x)

{

cout<<"复制构造函数在调用"<<endl;

aa=x.aa;

bb=x.bb ;

}

a testf(a temp)//自定义的函数,当返回一个对象的时候,返回类型应该是该对象所属的类。

{

cout<<"这是在测试函数中"<<endl;

return temp;

}

};

void main()

{

a *a1;

a1=new a(1,2);

a a2(*a1);

a2.show();

a a3(0,0);

a3.testf(a2);

a3.show();

}

-------------------------

晕,今天发现了个百度的问题,应该过滤一下& copy吧????

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