寻求游戏工作室的工作模式,有没有干过这个的朋友介绍一下,这个工作室到底是怎么要工作的,它是以什么赢利。最好具体一点,谢谢了!!!!!!!
參考答案:我从事游戏行业很多年,可以回答你的问题。你说的工作室应该有3种类型,由于不知道你说的哪一个,所以我分别说明。
1 游戏开发工作室:
主要是开发游戏产品的,现在几乎没有开发单机游戏的,都是开发网络游戏。通常是凑齐游戏策划,技术,美术设计这三大块的人才,一个小工作室就可以运作了。开发出来的网络游戏,一般都是只能卖给游戏公司去运营;或是被游戏公司收购,给予股份和现金的形式。小工作室是无法运营游戏的,这里需要资金和人力太多;网络游戏开发的成本太高,年限很长,没有2,3年,没有几十万是抗不住的。
2 游戏撰稿工作室:
找一些文笔好的玩家,通过网络沟通形式凑一起,接各种出版社,杂志社,游戏厂商的活。写各种游戏攻略,游戏心得技巧等等。收入为稿费,目前国内游戏稿件稿费为千字100-200元。这样的工作室比较灵活,收入稳定,但是不好管理。
3 游戏打币工作室:
找一些民工,组织一个黑网吧天天打游戏币,打装备。然后有专人负责在游戏里或是淘宝网里销售。这个利润是最高的,但是投入成本也很大,需要养活一个团队。
希望能回答你的问题。