怎么把技能的伤害改为跟属性有关?
比如MP越多,伤害越大,或者力量越多伤害越大之类的
怎么改啊??
參考答案:我会,不过说起来太麻烦了,要用JASS语言做一段触发,U9论坛有教学图,自己去找吧
PS:分太少了,要是200分那还差不多
今天看了看,只要用T就可以了
具体的动作是:
单位-命令变量1对(选取的单位)造成(实数((获得英雄的力量值,英雄为变量1(包括物品/技能附加)))伤害.攻击类型:混乱,伤害类型:火焰
妈的,居然复制过来是乱码,还要自己一个一个输入
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PS:分太少了,要是200分那还差不多
今天看了看,只要用T就可以了
具体的动作是:
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妈的,居然复制过来是乱码,还要自己一个一个输入