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求盗贼宏命令

王朝知道·作者佚名  2009-06-30
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分類: 遊戲 >> 魔獸世界
 
問題描述:

我要一个是能判断主手是不是匕首的宏

參考答案:

/scrip t if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else CastSpellByName("背刺(等级 8)"); end

/scrip t if not (dagger == GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end

说明:这个宏刚刚做好,首先判断目标身上是否有5星,如果有,则剔骨。如果没有,且主手是匕首,则背刺,如果主手不是匕首,则邪恶攻击。测试有效。但是背刺要在目标背后。注意宏的格式,不要有回车。

/scrip t CastSpellByName("背刺(等级 8)")

/scrip t if not (dagger == GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end

说明:跟上面那个差不多,不判断5星剔骨而已。

/scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") else PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16); end

说明:如果主手不是匕首,则用邪恶攻击。如果主手是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。

/scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16);else CastSpellByName("背刺(等级 8)");end

说明:如果主手不是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。如果是匕首,就背刺。

注意,以上2个宏要求匕首有唯一属性。如果匕首不是唯一,把GameTooltipTextRight4改成3。

/施放 冷血

/scrip t SpellStopCasting();

/施放 剔骨(等级 8)

说明:这个宏应该大部分贼都知道。冷血+剔骨,一键发出

/Scrip t UseContainerItem(0,1);

/Scrip t TargetUnit("player");

说明:绷带给自己,不丢星。其中绷带放在主背包第1个格。也就是最左上的格

/scrip t x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>1800) then UseContainerItem(0,1);end

/Scrip t TargetUnit("player");

说明:绷带给自己,不丢星。只有在角色掉1800血以上才使用绷带。

/Scrip t UseInventoryItem(14);

/Scrip t UseInventoryItem(13);

/Scrip t SpellStopCasting();

/施放 冲动

kuloukyc提供的双开饰品宏。

/施放 凿击

/Scrip t SpellStopCasting();

/Scrip t d=UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player");if (d>1000) then UseContainerItem(4,14);end

/Scrip t SpellTargetUnit("player");

守望狼狼提供的凿击+绷带宏。(4,14)是绷带在背包的位置,可以换。

/Scrip t if (GetComboPoints() >= 4 ) then CastSpellByName("冷血");end

/Scrip t SpellStopCasting();

/施放 剔骨

守望狼狼提供的宏:4星以上冷血剔骨,不到3星就普通剔骨。

/施放 还击

/施放 邪恶攻击(等级 8)

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