我看到新闻说微软推出游戏开发工具XNA,产生疑问,游戏开发不是用VC、VC++、BCB这开发工具吗?难道说这个XNA也是像VC一样的开发工具,那么这个可以开发软件嘛?当然我知道游戏也是软件,所以我所说的软件是指超级兔子那样的窗体软件?再有就是像超级兔子的界面可以在开发工具上绘制,在然后在窗体按钮上加入代码(也就是写程序,也就是编程)就可以,这就完成了软件开发。但是游戏涉及可不只是按钮,还有与键盘联系,当然还有手柄,是不是像窗体软件快捷键那样的一丝呢?再者就是游戏的动态效果如何实现的,为什么通过按钮就可以使画面动起来,达到效果?最后游戏开发如果用VC、BCB等开发工具是不是还需要什么工具配合,比如3D开发工具,如果是,如何把3D图片引入BCB,或者是3D动画,再然后如何把代码加入3D中,并运行生成后可以使用?
參考答案:你可以到网上去搜索下,关于XNA的定义是“XNA是一个整合了PC/XBOX/手机游戏开发的未来整合型游戏开发环境,将以最完整的游戏开发函数库、技术、套装中介软件工具、金流付费、安全、网络等不同领域的关键核心,提供游戏开发人员一个最全面、最有效率的整体性游戏开发工具,将让游戏开发人员能最有效率的投入游戏开发工作”,也就是所,XNA是一个“开发平台”,就像是写C++程序,你可以用VC,也可以用BRELAND BUILDER,是方便程序员开发的一种工具,而并不是说可以让你不用写代码的语言替代工具。
关于游戏的开发,可以明确的说,其核心和难点就是图形处理,图形处理直接关系到游戏的画面好怀已经游戏能否顺畅运行。然而不管你是多么厉害的程序员,不管0你用什么样的语言,你自己写出来的“直接”处理图象的代码,也可以说是图形处理“软件”,都无法媲美“硬件”对图形的控制,所以,现在玩游戏,显卡的好坏才那么重要。所以,游戏的开发,大量的代码都是在控制硬件来处理图象,微软的DIRECTX提供了对硬件的某种层次上的控制,如果你想学习游戏开发,最好从DX入手。
至于你所说的键盘手柄之类的游戏控制问题,DX也可以提供支持。