每个族都有自己对空的法宝.
不死族天鬼海可怕的特点一般是配合着英雄来说的,不死强大就是因为不死的英雄是4个族中秒杀英雄最狠的.
所以,防止天鬼海的同时第一件事情就是要注意对方英雄.天鬼通常也是在英雄的支持下才变的如此强大.
人类:
一般打人类,不死是不敢出天鬼海的.
人类的防空力量很强,水元素,火枪手等.但是火枪手现在已经不流行出了,万金油对不死那是很久以前的事情了,因为火枪手是吃魔法的,对于死亡骑士和巫妖的魔法受伤很大.很容易被秒杀.
而且在死亡骑士的保护下,如果数量不够连一个单位都很难杀死.
单从天鬼来说,地面单位打空中单位是相当吃亏的,空中单位没有地形限制,可以很快的集中火力攻击.而且到处跑着骚扰让地面单位很是头痛.
不过人类拥有4族中最强的空中力量,直升飞机,龙鹰,狮鹫.
先说直升飞机吧,重甲,穿刺攻击.这样天鬼的装甲和攻击都被克制住了,而且后期飞机还能升级群体伤害,天鬼又是近身单位,进攻的时候喜欢缩在一起没有前后感,打起来会非常爽的.
而且飞机便宜,造的也快,很容易成型,一旦成型,天鬼想飞过来都很难了.
龙鹰就不用多说了,来一个琐一个,很多人喜欢用龙鹰加骑士的组合来对抗不死.也就是这个道理.(毁灭是魔法攻击,单对单来说毁灭是打不过龙鹰的)
不过龙鹰不是魔法无效,所以更多的人还是先用飞机来抢得制空权再出龙鹰琐对方炮台.
狮鹫就不用多说了,攻击力摆在那嘛.
兽人:
对方没地面部队你就可以考虑狼骑海,效果就是双方一见面不死就要回程.狼骑的攻城攻击克着天鬼的装甲,但是自己的装甲天鬼打起来不加成.
所以网下来后绝对打的赢的.唯一要小心的就是对方英雄,霜星还是比较恐怖的.
不过狼骑多了无限网对对方英雄的压力也不小,所以对纯天鬼推荐这个打法.
还可以出蝙蝠,这个单位很强大,多出一点一见面一个速度卷轴冲上去全部炸光,无论是经验还是金钱蝙蝠的比都要强过于石像,也是个空中特别让对方讨厌的单位.
双足和猎矛者,这两种兵力想对抗对方先得把数量集上去,对于双足来说由于石像是近身攻击,双足的操作很重要,换着满血的上去顶,被打的绕着跑,因为你是远程的,只要拖个几秒钟就会有很多天鬼粉落下来.
猎矛的话作为地面单位容易遭到对方英雄的压制,而且由于血少,在对方冰妖等高或者有地鬼配合时,没有足够的把握不要用这个战术.
暗夜:
这个族是最怕空中部队的了,没有什么好的空对空,通常基地要造两个BP以上还要布置不少弓手才能不被天鬼骚扰所牵制.
这个族在硬碰硬的时候倒不怕,小鹿和石像是互相克制的,加上弓手,虽然不说有多赚但是不亏.就是怕被绕在森林上骚扰跑来跑去.
基地要好好布置.
交战的时候,小鹿由于是地面单位,所以一定站位要紧凑一点,天鬼很容易飞过来集中攻击,如果这个时候有落单的就会被秒杀,小鹿如果在一起两边交战,差不多是均势.加上可以补一些角鹰.差不多能赢下来,但是弓手中后期不要出太多,血少的兵最怕不死英雄了.
英雄方面:
首先说兵种上占不到便宜的精灵族,这个时候选择英雄就尤为重要.熊猫是非常好用的打不死的英雄,酒+火的组合会让贫血的天鬼瞬间就红了.火焰领主的火元素,兽王的豪猪,拉+的叉电.高攻的恶魔带上毒球都是能迅速给予天鬼压力的英雄.
其他族可以随便出英雄,因为兵种上不吃亏,不用专门为了天鬼而出英雄.