1楼的别口胡 namco的宿命传说是属于[传说系列]的作品,根本没有[宿命系列]这东西存在~而且根本没预定登陆过PS3
宿命2可以说是PS2上唯一值得一玩的中文RPG作品了。初期你会感觉系统十分复杂且难上手,但是请耐心,这是一个值得你玩上千小时的作品~到熟悉系统后可以享受百变的战斗乐趣,是很多传说FANS公认的系列战斗最强作品
剧情上稍微幼稚,因为主导剧情的制作人那时候还是新手,他现在的作品已经强多了~
另外这个系列还有个很吸引人的地方,就是对人物刻画的细腻程度,应该是所有游戏都不能及的了。namco甚至把剧情的80%都偏在了人物刻画的重心上~宿命2也不例外。如果喜欢的话还可以参加一下同人创作,很有意思的。
如果你喜欢宿命2,还可以尝试后面的系列作品[仙乐传说]、[重生传说]、[神话传说]、[深渊传说]和11月23日发卖的[宿命传说1重制版],其中仙乐、神话和深渊有美版(深渊的美版年底发卖),其他的只有日版
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2楼这叫啥破言论,因为是几年前的游戏就不值得一玩了?TOD2绝对是PS2上2D游戏的经典,可以去各大传说论坛看看,D2仍然还在被许多玩家津津乐道。而且你说[战斗模式现在也不是独此一家],错!TOD2精妙系统的独特之处并不只局限于手动操作上,而是多变的战斗方式,可以说是系列目前为止的最强战斗系统,就连深渊传说也是比不上的(目前日本最大BBS-2ch也通过玩家的呼声承认了这点)
至于女厕2和星海,当然也很好玩,但3D有3D的萌之处,2D也有2D的萌之处~是无法并列比较的(如果说人气地话,当年宿命2可是以销量击垮了它的死敌星海)
你那个什么国产电视剧说法我懒得理。
还有,传说一直是一个系列,而宿命从来没被人单列为一个系列。它的游戏方式都和以往的传说作品一样,根本没必要单列出来。这和你所说的忍龙与DOA、英雄无敌和魔法门的性质是完全不一样的~