sven

王朝百科·作者佚名  2010-03-14
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Sven

英雄介绍Sven是魔兽Dota中的英雄之一。

伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。

英雄属性初始射程 (Base Range): 125 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防御 (Base Armor): 2.0

基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 54 - 56

初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14

力量增长系数 (Strength Growth): 2.70 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.30

风暴之锤 (T)

向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600。作用范围:250

等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法

等级2 - 造成175点的伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法

等级3 - 造成250点的伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法

等级4 - 造成325点的伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法

范围伤害:100/175/250/325

巨力挥舞 (G)

流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

等级1 - 20%的溅射伤害

等级2 - 30%的溅射伤害

等级3 - 40%的溅射伤害

等级4 - 50%的溅射伤害

战吼 (W)

流浪剑客及其450范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。持续时间:6秒

等级1 - 增加3点的护甲。 施法间隔:36秒 施法消耗:25点魔法

等级2 - 增加6点的护甲。 施法间隔:30秒 施法消耗:25点魔法

等级3 - 增加9点的护甲。 施法间隔:24秒 施法消耗:25点魔法

等级4 - 增加12点的护甲。 施法间隔:18秒 施法消耗:25点魔法

神之力量 (R)

流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。

等级1 - 增加100%的基础攻击力。

等级2 - 增加125%的基础攻击力。

等级3 - 增加150%的基础攻击力。

等级1: 魔法消耗100点,施法间隔80秒。

等级2: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。

等级3: 魔法消耗200点,施法间隔80秒

英雄定位从属性的成长来看,SVEN无疑是高血高敏的类型,无论是输出还是肉盾的前景都非常可观,在团队中属于2线输出和吸收伤害的盾牌.晕锤无论是配合还是拿KILL都是最有力的武器.所以在战斗中要密切留意SVEN的蓝.后期装备必须有心或复活盾。

英雄加点顺序无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的.所以建议加点为

11级前:1S(属性点)1S14 1SSS4

12级后可加护甲或者溅射攻击和大招[1]

2技能的加速是群体的,如果压力不大或双晕组合可在6级前加一级加速,方便强杀

 
 
 
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