智冠游戏《三国英雄传》是智冠1996年出的一个战棋游戏。以当时的水准来说,美工很出色,人物大且清晰,以三国刘备方的发展为故事主线,情节较忠于原著。
游戏特点是每名武将可以根据等级携带一到四个卫队,武将等级从平民开始,到士兵、都尉、校尉、裨将等等直到上将,携带士兵也从棍兵到刀兵到枪兵等等能力逐渐提升。游戏难度较高,适合一些高级战棋玩家练手。每关过后可以在镇子里买装备、马和药。
游戏缺点也较明显,由于是DOS下的老游戏,既没有怀旧情结又不是很喜欢战棋游戏的就不要试了。游戏的武将没有任何特色,在同一等级下,关羽=张飞=刘备=华雄=武将甲=武将乙。
游戏的秘籍也很简单,选中武将按+号就行了,按一下升一级。如果战败后选新游戏,会重启你失败的这一关并把你所有武将提升一级。

腾讯《三国英雄传》《三国英雄传》是一款以三国文化为背景的新一代写实策略类网页游戏,传承经典三国志策略游戏,集合传统网页游戏精华设计,由专业团队悉心开发,标志着新时代网页游戏到来的巅峰作品。
在《三国英雄传》里,细腻、优美的美术风格,万丈城墙平地起,为你展现最具成就感的城池建设;独特的星级和成长系统,华丽的装备和酷炫武将技能,348名三国史实英雄武将悉数登场,令曹操俯首称臣,召关羽鞍前马后;非值守的攻城战与守值型挑衅战的巧妙结合,百余武将形成上万种布阵组,再现瞬息万变的三国战场,带你领略谈笑间樯橹灰飞烟灭的英雄情怀。独创的军团,国家阵营的SNS平台,金字塔型群社关系发展,让你逐步展现势力,剑拔驽张,攻城掠地,固守疆域,统帅群雄。挑衅任务[1]挑衅任务需要玩家派遣部队进行挑衅战才能完成。 目前挑衅任务分为三种:收编群雄,牛刀小试,群雄演武。
收编群雄:你的对手都是黄巾军团的杂牌部队,战术比较单一,没有什么变化,比较适合初级接触挑衅战的玩家练习。
牛刀小试:这里主要的对手都是随机配对的玩家,大家斗智斗勇,战术变化丰富。玩家参与牛刀只能选择1级兵种进行战斗,比较适合有一定挑衅战经验,不再满足于跟单调的npc对战的玩家。在牛刀获胜还能获得少量的元宝。
群雄演武:这里主要的对手也是随机配对的玩家,但是不再限制玩家使用的兵种等级,玩家可以派遣自己最精良的部队参加战斗。在群雄演武获胜能获得较多的元宝奖励和资源奖励。
同名小说日本作家吉川英治(1892-1962·明治25年-昭和37年)的同名小说,改编自元末明初小说家罗贯中之《三国演义》,但作者从另一个角度对身处这个时代人物的行为的动机和方式作了探讨,用吉川英治在“序”中的话说:“我并不做略译或摘抄,而要把它写成适合于长篇执笔的报纸连载小说。刘玄德、曹操、关羽、张飞等主要人物,都加上自己的解释和独创来写。随处可见的原本上所没有的词句、会话等也是我的点描。”