1989年发行在Sega Mega Drive/Genesis游戏机上的《Herzog Zwei》
可能是最早拥有所有即时战略必要元素的游戏。尽管在该游戏中,玩家只能控制一个单位,但其单位的控制方式成为了日后的鼠标点击操作方式的铺垫。另外,基地的经济/生产在该游戏中占有重要地位,因此它们的控制与破坏也成为了该游戏的关键。
其路径搜索系统十分糟糕
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