图书信息
书 名: Maya2009完全学习手册
作者:彭超
出版社:人民邮电出版社
出版时间: 2009-9-1
ISBN: 9787115207548
开本: 16开
定价: 89.00元
内容简介本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya 2009的基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇13章,分别介绍了三维Maya世界、软件界面布局、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光系统、材质系统、渲染系统、动画控制、骨骼动画、动力学动画、特效动画,以及毛发、布料与MEL语言等内容。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。
本书内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
图书目录第1篇 基础篇
第1章 三维Maya世界
1.1 Maya软件简介
1.2 Maya软件的发展
1.3 Maya软件的应用
1.3.1 电影领域的应用
1.3.2 电视领域的应用
1.3.3 游戏领域的应用
1.3.4 设计领域的应用
1.4 三维动画工作流程
1.4.1 前期设计
1.4.2 故事板设计
1.4.3 角色制作
1.4.4 场景与道具制作
1.4.5 动画制作
1.4.6 灯光制作
1.4.7 材质制作
1.4.8 特效制作
1.4.9 后期合成
1.5 本章小结
第2章 软件界面布局
2.1 Maya软件界面
2.2 菜单栏
2.2.1 浮动菜单
2.2.2 File(文件)菜单
2.2.3 Edit(编辑)菜单
2.2.4 Modify(修改)菜单
2.2.5 Create(创建)菜单
2.2.6 Display(显示)菜单
2.2.7 Window(视窗)菜单
2.3 状态栏
2.3.1 模块选择
2.3.2 创建保存工具栏
2.3.3 选择方式栏
2.3.4 吸附工具栏
2.3.5 操作列表与构建历史栏
2.3.6 渲染工具栏
2.3.7 隐藏编辑器栏
2.4 工具栏
2.4.1 物体工具栏
2.4.2 视图工具栏
2.5 视图区
2.5.1 视图操作
2.5.2 创建摄影机
2.5.3 摄影机的属性
2.5.4 视图控制
2.6 时间控制区与命令行
2.7 通道区与层编辑器
2.8 本章小结
第2篇 建模篇
第3章 NURBS建模
3.1 NURBS曲线
3.1.1 曲线的创建
3.1.2 曲线的编辑
3.2 NURBS曲面
3.2.1 曲面的创建
3.2.2 曲面的生成
3.2.3 曲面的编辑
3.3 范例——圆珠笔模型
3.3.1 笔身制作
3.3.2 笔别制作
3.3.3 渲染输出
3.4 范例——器皿场景
3.4.1 茶具模型制作
3.4.2 辅助模型制作
3.4.3 灯光材质制作
3.5 本章小结
第4章 Polygon多边形建模
第5章 Subdivision细分曲面建模
第3篇 灯光/材质/渲染篇
第6章 灯光系统
第7章 材质系统
第8章 渲染系统
第4篇 动画制作篇
第9章 动画控制
第10章 骨骼动画
第11章 动力学动画
第12章 特效动画
第13章 毛发、布料与MEL语言