
在《蓝龙》之后,最终幻想之父坂口博信的第二部作品即将在360上推出,这款《失落的奥德赛》将会是媲美《最终幻想》的作品,将于年内在美国和日本同步上市。在E3展上微软展出了该作的英文配音版。
在《失落的奥德赛》中,由于采用了强大的虚幻引擎3,CG动画里面的3D模型与即时演算的几乎没有区别,因此在CG动画和实际画面中的切换将会非常自然,让人几乎感觉不出来。坂口博信还透露了本作系统方面的一些消息,若敌人在战斗中死亡,其他敌人就可以抽取死者的力量化为己用。此外,由于本作的主角是一个永远不可能死去的人,因此本作不会有Game Over的概念。
本作的人设井上雄彦亲自检查了所有人物的3D建模,剧本作家重松清核查了游戏中的每一段对话。从目前公开的情报来看,《失落的奥德赛》战斗方式也与《最终幻想》非常相似,本作似乎不会有任何特殊系统,战斗菜单中的指令都是非常普通的指令,包括攻击、道具、魔法和逃跑。
游戏背景舞台设置在一个正在发生魔导产业革命的世界中,在这个魔法世界中,玩家所扮演的是一位拥有皇族血统的名叫凯姆·阿拉戈纳(Kaim Argonar)的男人,凯姆拥有不死之身,已经活了一千年的他一直处于生死梦境之中,这一千年来他所经历的全部事情,他并不全然记得,支离破碎的记忆片段只能在他接触到某种特定的事物,或来到某个场景时才能回忆起与此有关的记忆片段。但生活了千年的他经历过爱情、友情,也看尽了生死离别,人间丑恶,千年的生死梦境让他承受着常人无法体会的悲伤,人性贪婪的欲望和背叛也曾让他心灰意冷,这也使凯姆的眼神中始终带着一丝淡淡的哀愁和淡漠,这样的灰色心境也注定了游戏的悲伤面。凯姆就这样生活在亦真亦幻中,游戏剧情就围绕凯姆找寻自己千年来的全部记忆而展开。
四大巨星合力编绘着千年之梦,
失落的奥德赛能堪比最终幻想!
制作指导
坂口博信
角色原画
井上雄彦
千年之梦
重松清
音乐
植松伸夫
“奥德赛”的本意是荷马史诗中所记载的,古希腊神话传说中的英雄人物,讲述的希腊英雄奥德赛。利用木马计攻陷特洛伊城后,不顾海神poseidon的咒语起航回家,历经无数劫难后,没有放弃自己的信念,最终得以和妻子重新团聚。“奥德赛”这个名字从某种意义上说代表智慧、幸运、成功,勇于冒险等等含义,所以厂家喜欢用有文化内涵的名字来命名自己的作品。
千年之梦,流光异彩
失落的奥德赛凄美幽旷
本作是带有传奇色彩的日本RPG游戏制作人坂口博信,建立的新公司“Mistwalker”,为XBOX360打造史诗级RPG作品“失落的奥德赛”,是2007年不可多得的,RPG超重量级作品。2005年2月,Mistwalker震撼宣布加盟XBOX360的软件首发阵容,当即成了焦点。因为众所周知,坂口博信是“最终幻想之父”,最终幻想系列发展到如今这样的地位坂口博信功不可没。1983年电友社的软件制作部门自组成立SQUARE,坂口游戏对于使用日本国产个人计算机制作游戏深感兴趣,于是他在1986年加入SQUARE开始其职业生涯,担任计划和开发主管一职,同时也凭借“最终幻想”一鸣惊人,成为当年业界首屈一指的热门人物。想不到原本作为收山之作的“最终幻想”,反而令坂口一举成名,并确立了他在未来十多年的发展方向。1995年成为SQUARE美国公司社长,2000年因为其制作的FF系列而进入了互动艺术和科学学院(AIAS)的名人殿堂。然而一直担任“最终幻想”系列游戏总制作人的坂口,由于当时身兼SQUARE副总裁及SQUARE USA总裁的职务,由“最终幻想7”起便已逐渐退出前线制作人员的位置。在最终幻想诞生20多年后的今天,现在坂口博信已经完全脱离了SQUARE ENIX,并成立了自己的公司——Mistwalker。“失落的奥德赛”就是由坂口博信任制作总监,由MISTWALKER企划,特别设立的游戏开发工作室“feelplus”负责制作,日本直木赏作家重松清担任剧本编写,著名漫画家井上雄彦担任人物设定,配乐是由植松伸夫担任。如果你是FF饭,那么你一定不能错过。“最终幻想”之父坂口博信的新公司制作的盗版“最终幻想”作品终于发售了,并在其发售2个多月后推出了繁体中文版。
这款RPG可是网罗日本各路游戏界精英全力制作,以他们在业界的威望就足以使本作冠以大作的名号。而且本作受到注目度极高,加上最终幻想之父的全力开发,使得本作不同凡响。在《失落的奥德赛》中,背景设定在一个充满神秘魔法力量的世界,玩家扮演的是一个拥有皇族血统、能长生不老的男主角,已经经活了一千年之久,在这段时间里面经历了不少生离死别,见证了不少世间丑恶的欲望,作品对人心的描写极为细腻。
2007年度最强RPG大作《失落的奥德赛》终于在年底发售,自从最终幻想10以后,当今已经很少有能让我如此感动的RPG作品了,深邃的世界观和跌宕起伏的感人剧情令人回味无穷。游戏以融合奇幻与科幻的魔法工业世界为背景,主角等5个度过千年以上漫长岁月的神秘不死人们,因不明原因而丧失记忆。为了取回漫长人生的回忆、追寻自我存在的意义,而与形形色色的人们相遇相知,探寻过往人生的足迹,并逐步解开隐藏在背后的庞大阴谋。千年之梦,千年追寻,如果你喜欢最终幻想系列,喜欢幻想类RPG游戏,就拿起手柄和我一起来寻找凯姆那段遗失的记忆······
开启这段尘封千年的记忆,真实而凄美,请让我们来一同感受——失落的奥德赛。本作是由“最终幻想”之父坂口博信领军,MISTWALKER企划,“feelplus”游戏开发工作室负责制作的史诗级作品。透过细巧精致的创作风格,为大家呈现集过去精华之大成的全新游戏面貌,体验到次世代游戏机,所带来的特有震感。
织梦人植松伸夫
把本作的音乐誉为“神曲”绝对毫不过分,感谢“音乐之神”植松伸夫,继“最终幻想10”后,再次为我们编织出这么如梦似幻般的天籁。游戏中曲风多变,不论是在展现游戏中的庞大场面,还是在刻画衬托人物内心情感上,其制作水准都体现出国际大师的风范,配乐环环相扣,与场景配合的恰到好处,给人以心灵的强烈震感。本作的OTS已于2007年12月19日发售,喜欢的朋友记得支持呦!
失落的奥德赛主要角色命运
4个已活千年,不老不死的不死族人通过命运的交织点一同踏上追寻记忆的旅途,爱、友情、亲情这些在生活中最普通的感情,在作品中得到升华和诠释。这一切的努力的付出,只为坚持的信念和梦。这一切都已不再遥远,就在眼前······
凯姆 超越千年的传说,弑神的佣兵,无尽的杀戮只为了记忆封印解开的那天。爱人、朋友,是他坚持不懈的理由,梦终有实现的那天。
塞丝 传说中的海盗王,同样为追寻回记忆的信仰而活着,每天生活在刀光剑影之中。在刚与儿子重逢不久之际,又为保护大家而消逝了。
米恩 与世无争的女王,和平的倡导者,千年来建立了海洋自由王国“努玛拉”因为国家和人民被卷入战争漩涡,她毅然拿起了武器。
莎拉 绚烂华丽的究级魔导师,凯姆一直寻找的爱人,因为女儿的遭遇而深深自责,经过凯姆和朋友们的努力,最终找回了自己的幸福。
杨森 放荡不羁的流浪者,一开始本是受刚伽拉之命控制凯姆,但在追寻真理的道路上有所觉悟,最终倒戈,和朋友们站在了一起。
托尔塔 乌拉魔导共和国的王子,是唯一的继承人,只有他能使用传说中的王家装备,为了夺回自己的王位而和凯姆一同并肩战斗着。
塞特 年逾花甲的他,是塞丝其中的一个儿子,和妈妈久别重逢的喜悦溢于言表,精通各种机械设备,也是一名出色的海盗。
库库 凯姆的孙女,在母亲临终之际,和弟弟马克一同被托付给凯姆照顾,在漫长的旅途中,给予凯姆和莎拉很多心灵上的慰藉。
马克 凯姆的孙子,库库的亲弟弟,母亲去世前将他和库库一同托付给凯姆照顾,是个性格内向但又不失主见的孩子,精通咒术。
他不会老,只是离开而已;他不会死,只是分别而已。
那种哀伤——你能了解吗?
以壮大的比例来描绘生命的赞歌
主人公——凯姆可以永生,也就是说是一个不会死的男人。故事的舞台是凯姆旅行一千年后来到的一个“何时、何地?”的城市。