析构函数

王朝百科·作者佚名  2010-03-06
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析构函数简介析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。

以C++语言为例,析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,例如~stud( ),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数,它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。

C++语言程序实例C++当中的析构函数格式如下:

class <类名>

{

public:

~<类名>()

};

<类名>::~<类名>()

{

//函数体

}

如以下定义是合法的:

class T

{

public:

~T()

};

T::~T()

{

//函数体

}

当程序中没有析构函数时,系统会自动生成一下析构函数:

<类名>::~<类名>(){},即不执行任何操作。

下面通过一个例子来说明一下析构函数的作用:

#include<iostream>

using namespace std;

class T

{

public:

~T(){cout<<"析构函数被调用。";}//为了简洁,函数体可以直接写在定义的后面。

};

int main()

{

T *t=new T;//建立一个T类的指针对象t

delete t;

cin.get();

}

最后输出:

析构函数被调用。

cin.get()表示从键盘读入一个字符,为了让我们能够看得清楚结果。当然,析构函数也可以显式的调用,如t.~T;也是合法的。

包含构造函数和析构函数的C++程序。

#include<cstring>

#include<iostream>

using namespace std;

class stud //声明一个类

{

private: // 私有部分

int num;

char name[10];

char sex ;

public: //公用部分

stud(int n,char nam[],char s ) //构造函数

{

num = n;

strcpy (name, nam);

sex = s;

}

~stud( ) //析构函数

{

cout << "stud has been destructe!" << endl;//通过输出提示告诉我们析构函数确实被调用了

}

void display( ) //成员函数,输出对象的数据

{

cout<<"num: "<<num<<endl;

cout<<"name: "<<name<<endl;

cout<<"sex: "<<sex<<endl;

}

};

void main( )

{

stud stud1(10010, "Wang-li", 'f'), stud2(10011, "Zhang-fun", 'm'); //建立两个对象

stud1.display( ); //输出学生1的数据

stud2.display( ); //输出学生2的数据

}//主函数结束的同时,对象stud1,stud2均应被“清理”,而清理就是通过调用了析构函数实现的。

输出结果:

num: 10010

name: Wang-li

sex: f

num: 10011

name: Zhang-fun

sex: m

stud has been destructe!

stud has been destructe!

现在把类的声明放在main函数之前,它的作用域是全局的。这样做可以使main函数更简练一些。在main函数中定义了两个对象并且给出了初值,然后输出两个学生的数据。当主函数结束时调用析构函数,输出stud has been destructe!。

在本程序中,成员函数是在类中定义的,如果成员函数的数目很多以及函数的长度很长,类的声明就会占很大的篇幅,不利于阅读程序。而且为了隐藏实现,一般是有必要将类的声明和实现(具体方法代码)分开编写的,这也是一个良好的编程习惯。即可以在类的外面定义成员函数,而在类中只用函数的原型作声明。

 
 
 
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