这次角色心得不会再逐招介绍,就挑些重点的来讲,因此应该很快能完成的了。真田幸村由于固有技已经有能够R1取消C攻击了,秘技也没什么必要换了。C3依旧是万能技,C3-2崩防后可以直接R1停下,免得冲到敌人背后又要转过身来。新招C5是投技,虽然范围窄但只要之前的4方正对目标就基本可以刺中。攻击力不算高,发生较慢,不过敌人也不会回避,命中敌人可能会在空中受身直接JC下来,最好先走开看清楚敌人是直接掉下来还是受身JC下来再作应对。无双攻击范围大,全中伤害也很大,基本上只要正对目标放无双就能够全中。不过如果对方在浮空状态下被LV3无双的辅助攻击打中,很有可能会受身(直接JC下来),虽然下来后还是继续被打,但这样令人很不爽就是了。雷属性武器的连段是:C3-2(命中后可R1取消)>C2-3>着地后C3-3或C4-3前田庆次固有技狮子奋迅威力提高了不少,即使用来反击斗气武将都能看到明显的伤害(除非你自己本身攻击力太低)。可以的话装转身构.攻(后面简称转构好了),这样庆次的攻击会灵活很多。特技1的投技威力大幅上升,投一下大概等于8方的伤害吧。小兵基本是一下一只。装了转构的话可以七方之后接个投技,简单实用,伤害可观。C1威力依然很大,虽然攻击发生较慢,有很强的刚体判定,也可以先用其他招破防后直接作为连段的起手式,而且对方全中C1从空中掉下来之后也基本不会受身,可以继续C1无限连下去(但HIT数连不上)。C2-3的报名技依然可以加无双,武器的无增与名乘的无双增加量有直接的关系。C3也是万能技,不过由于有了新招C5,习惯了之后C3的使用频率可以大幅减少。不过C3-3崩防可以用转构来取消硬直,之后用C1开始连段;而C5不能用转构取消硬直......新招C5是大范围旋风,威力还算可以。有两次攻击判定,第二次攻击判定会崩防,还能把钻进地下的敌人打出来。出招速度较慢,无论是用对地面还是浮空的敌人用都是绝对的伪连。不过对浮空的敌人可以C5无限连,反正敌人在着地前基本不会受身......要尽量在敌人处于高位的地方被第一下普通攻击打中,否则很容易在出CHARGE攻击之前敌人就已经躺在地面上。无双LV3终于能够全中了,辅助攻击虽然不会吹飞敌人,但还是会把敌人打高的,还是祈祷对方不要被那么多石头砸中吧。LV2爆发崩防后打出来的伤害不比LV3要差多少。反正有C2-3加无双,想怎么用就怎么用吧。织田信长固有技快刀乱麻很重要,不舍得换掉就只能用BUG了。要装就装坚牢之域,反正信长的无双使用率很低,用转构也基本没作为,而且也缺少有效率的破防手段,因此苦肉计不失为一个好的破防方式。旧招里面变化最大的是C3:C3-2之后敌人居然直接倒地。这是什么世界,这也意味这信长在变身之前没任何连段可言了(其实变身后也没有什么连段,就只是攻击力够高而已)。C4依然是扫兵主力技。虽然不能崩防,但敌人经常在你C4-1的蓄力途中跑过来自己中招。新招C5是投技,刺出去的那一下有效范围很窄,距离太近的话即使正对目标也不一定能够刺中(刺不中就要挨打了)。因此要掌握好出招的距离。这招本身威力很高,刺完后会进入武器强化LV3的状态,不过不要以为这样就无敌了,因为武器强化持续时间很短,顶多就够你出三套完整的CHARGE攻击,对武将的话你还要考虑如何在最短时间内破防。因此用坚牢之城的苦肉计也能在这里省下不少时间。如果没有坚牢之城的话,最好就冲上去直接爆无双破防,之后一个完整的C3或者C2下来,对方就算不死也差不多了。武器攻击范围对信长来说很重要,普通状态想要有连段的话只能把武器属性换成雷属性,八方后可以接C2或C4,武器攻击范围够大的话可以在C2-2快着地的时候出空中普通攻击把敌人打起来,着地后继续C2这样无限连下去。强化状态下后武器攻击范围也加大,加上强化后的C2-3不会把敌人打得太远,只要武器本身攻击范围够大,即使没有雷属性,也能在快着地的时候用空中普通攻击把敌人打起来,着地后接多个强化C2或C3。无双的固定攻击除了赶路之外就没用途的了,好在LV3的辅助攻击不会把敌人打飞,配合武器强化状态的攻击加成,LV3无双奥义可以打出超高的伤害。武器强化状态>爆LV3无双>C2-3>快着地时空中普通攻击>着地后再次C2-3>之后等他自己着地打完收招式、特写,一气呵成,华丽到爆!直江兼继固有技不是没用,但最好装个坚牢之域,直接用苦肉计破防,这样直江就无敌了。直江旧招最大的改变也是唯一改变的就是普通攻击。第四方在Z52的时候是有两下攻击动作的,这作变回一下,这是正常的,但这一下的收招硬直变得异常的短,短得可以马上又重新出回第一方,只要掌握好节奏,地面4方无限连轻而易举!靠着这神之第四方,任何敌人只要被摸到一下就难逃一死。至于其他招的意义,除了扫兵之外还是扫兵,扫不鸟兵的招就更是连用的价值都没有。新招是投技,抓人的范围比眼见为大,会把对方吸过来。攻击力也不差,头四方被防住之后可以马上按三角把对方抓过来。无双的本体攻击还是会把敌人推远,不先冻住敌人的话那就顶多只能用来解围和扫兵而已。不过扫兵的话C4已经可以了,无双还是保留着全满状态让坚牢之域一直发挥着效果吧。杂贺孙市本身的固有技也是很重要的,秘密方面没什么适合他用的,要装就装坚牢之域。特技1的连射威力稍为提高,但依旧无法令目标产生什么受创硬直。其余旧招什么基本没有变化,变的是敌人的AI,之前从第四方开始的射击攻击虽然破防,但敌人必定会回避掉,让人十分无奈,现在敌人终于肯乖乖的站着让你破防了,之后想干什么都可以了。新招C5射击准备时间较长,但如果之前敌人是防御的话,那第四方令敌人崩防后产生的硬直足够用来放C5了。威力也很高,有两下攻击判定,一下是本来射出去的火球,一下是爆发属性的判定,爆炸范围颇大,加上先退后了一步再射击,使用得当的话可以刚好从人群中退出来再把前方敌人炸飞。由于出招途中无法改变方向,因此出第四方之前是最后改变方向的机会。LV3无双在近距离的时候敌人会被固定攻击和辅助攻击越打越高,打高之后固定攻击就无法全部命中,威力大幅下降。要想不被辅助攻击打到目标的唯一办法就是利用6方或7方把目标推远,之后再接无双是了,全中伤害很大。