在 BackBuffer 上直接用 Draw 函数描绘"机器猫"。
这是在 Windowed Mode(窗口模式) 下应用 mydx8.lib 的一个例子。
以前程序的开头必须要记述的 #define 语句,现在已经在 mydx8.h 中定义好了,所以从程序中把它去掉,别的就没有什么变化了。
这个程序跟 §14. 描绘圆和矩形 差不多,也是在 BackBuffer 上直接描绘。
使用私有库,如果编译的时候出现如下的错误信息,不必理会。(你再编译一遍,错误信息就没有了。)
LINK : warning LNK4098: defaultlib "LIBC" conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
要画机器猫单用 StockObject 不够,还要创建钢笔(PEN/边界色)和刷子(BRUSH/填充色)。
Windows 通常只在描绘的时候才创建钢笔和刷子,在 DirectX 中因为需要频繁、反复地描绘,所以在初始化的时候就创建它们,退出时再释放。
钢笔和刷子的定义、创建及释放代码:
// 用于描绘的对象
HBRUSH
g_Brush1= NULL;
HBRUSH
g_Brush2= NULL;
HBRUSH
g_Brush3= NULL;
HBRUSH
g_Brush4= NULL;
HPEN
g_Pen1= NULL;
HPEN
g_Pen2= NULL;
HPEN
g_Pen3= NULL;
// 创建对象
g_Pen1= CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(0, 0, 255));
g_Pen2= CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0));
g_Pen3= CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));
g_Brush1= CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));
g_Brush2= CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
g_Brush3= CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
g_Brush4= CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
// 释放对象
SAFE_DELOBJ(g_Brush1);
SAFE_DELOBJ(g_Brush2);
SAFE_DELOBJ(g_Brush3);
SAFE_DELOBJ(g_Brush4);
SAFE_DELOBJ(g_Pen1);
SAFE_DELOBJ(g_Pen2);
SAFE_DELOBJ(g_Pen3);
"机器猫"的描绘由 DisplayFrame() 进行。
用 g_pDisplay-GetBackBuffer(); 获取 BackBuffer 直接描绘。
HRESULT DisplayFrame()
{
HRESULT
hr;
LPDIRECTDRAWSURFACE7
pBack;
// DirectDraw back surface
HDC
hdc;
g_pDisplay-Clear(RGB(255,255,255));
pBack= g_pDisplay-GetBackBuffer();
if (pBack-GetDC(&hdc)==DD_OK)
{
// 脑袋
SelectObject(hdc, g_Pen1);
SelectObject(hdc, g_Brush1);
Ellipse(hdc, 100, 100, 400, 400);
:
下面说明工程的创建方法。
首先请确认你的 mydx8.lib 和 mydx8.h 已经安放在 \Mssdk\ 下的指定位置。
私有库的引入进一步简化了工程的创建。
1.
新建一个 Win32 Application 空白工程,命名为 "Doraemon"。
2.
向工程中新建一个 C++ Source File ,命名为 "doraemon" ,向其中键入篇末附带的源程序。
3.
选择菜单 [Project|工程]-[Settings...|设定...] 打开[Project Settings|工程设定] 面板,点击 [Link|链接] 标签,向 [Object/library modules|对象、库模块] 栏内添加下面4个库文件:
mydx8.lib
dxguid.lib
ddraw.lib
dxerr8.lib
4.
编译并执行!
源程序:
/*********************************************************/
/*★ 用 Draw 函数描绘"机器猫"
2001-01-20
前田 稔 ★*/
/*********************************************************/
#define
NAME
"机器猫"
#define
STRICT
#include
// Defines, constants, and global variables
CDisplay*
g_pDisplay
= NULL;
BOOL
g_bActive
= FALSE;
// 用于描绘的对象
HBRUSH
g_Brush1= NULL;
HBRUSH
g_Brush2= NULL;
HBRUSH
g_Brush3= NULL;
HBRUSH
g_Brush4= NULL;
HPEN
g_Pen1= NULL;
HPEN
g_Pen2= NULL;
HPEN
g_Pen3= NULL;
// Function-prototypes
LRESULT
CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HRESULT
InitDraw(HWND hWnd);
VOID
FreeDraw();
HRESULT
DisplayFrame();
//★ Windows Main
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG
msg;
WNDCLASS wc = { CS_CLASSDC,WndProc,0L,0L,hInst,
NULL,NULL,NULL,NULL,NAME };
if (RegisterClass(&wc)==0)
return FALSE;
HWND hWnd = CreateWindow(NAME,NAME,WS_OVERLAPPEDWINDOW,50,50,0,0,
GetDesktopWindow(),NULL,wc.hInstance,NULL);
if (hWnd==NULL)
return FALSE;
if (FAILED(InitDraw(hWnd)))
{
if (g_pDisplay)
g_pDisplay-GetDirectDraw()-SetCooperativeLevel(NULL, DDSCL_NORMAL);
ERMSG("DirectDraw init failed. The sample will now exit.");
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
while(TRUE)
{
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))
{
if (0 == GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
return (int)msg.wParam;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else
{
if (g_bActive)
{
if (FAILED(DisplayFrame()))
{
SAFE_DELETE(g_pDisplay);
ERMSG("Displaying the next frame failed");
return FALSE;
}
}
else
WaitMessage();
}
}
}
//★ WndProc()
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_KEYDOWN:
PostMessage(hWnd,WM_CLOSE,0,0);
return 0L;
case WM_PAINT:
if (g_pDisplay)
{
if (DisplayFrame() == DDERR_SURFACELOST)
{
PostMessage(hWnd,WM_CLOSE,0,0);
}
}
break;
case WM_MOVE:
if (g_pDisplay)
g_pDisplay-UpdateBounds();
return 0L;
case WM_SIZE:
if (SIZE_MAXHIDE==wParam||SIZE_MINIMIZED==wParam)
g_bActive= FALSE;
else
g_bActive= TRUE;
if (g_pDisplay)
g_pDisplay-UpdateBounds();
break;
case WM_DESTROY:
FreeDraw();
PostQuitMessage(0);
return 0L;
}
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
//★ InitDraw()
HRESULT InitDraw(HWND hWnd)
{
HRESULT
hr;
g_pDisplay = new CDisplay();
if (FAILED(hr = g_pDisplay-CreateWindowedDisplay(hWnd,640,480)))
{
ERMSG("Failed initializing DirectDraw");
return hr;
}
g_Pen1= CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(0, 0, 255));
g_Pen2= CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0));
g_Pen3= CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));
g_Brush1= CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));
g_Brush2= CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
g_Brush3= CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
g_Brush4= CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
return S_OK;
}
//★ DisplayFrame()
HRESULT DisplayFrame()
{
HRESULT
hr;
LPDIRECTDRAWSURFACE7
pBack;
// DirectDraw back surface
HDC
hdc;
g_pDisplay-Clear(RGB(255,255,255));
pBack= g_pDisplay-GetBackBuffer();
if (pBack-GetDC(&hdc)==DD_OK)
{
// 脑袋
SelectObject(hdc, g_Pen1);
SelectObject(hdc, g_Brush1);
Ellipse(hdc, 100, 100, 400, 400);
// 脸
SelectObject(hdc, g_Brush2);
Ellipse(hdc, 120, 160, 380, 400);
// 眼白
SelectObject(hdc, g_Pen2);
SelectObject(hdc, g_Brush2);
Ellipse(hdc, 185, 105, 250, 200);
Ellipse(hdc, 250, 105, 315, 200);
// 眼珠
SelectObject(hdc, g_Pen2);
SelectObject(hdc, g_Brush3);
Ellipse(hdc, 230, 150, 250, 175);
Ellipse(hdc, 250, 150, 270, 175);
// 人中
SelectObject(hdc, g_Pen2);
MoveToEx(hdc, 250, 220, NULL);
LineTo(hdc, 250, 260);
// 鼻子
SelectObject(hdc, g_Pen3);
SelectObject(hdc, g_Brush4);
Ellipse(hdc, 230, 180, 270, 220);
// 嘴巴
Chord(hdc, 140, 120, 360, 380, 140,