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在游戏开发中如何实现拖放显示图象

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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显示拖放(或在命令行中指定)的图象。

把拖放的文件名或在 [开始]-[运行] 中启动的参数传递给 WinMain() 函数的第三个形参(pCmdLine)。

检测传递给 pCmdLine 的图象文件,根据这个图象的大小调整窗口大小。

决定窗口大小的函数是 CreateWindowedDisplay() ,这个函数是在创建 Surface(表面) 之前执行的,所以我们需要在 CreateWindowedDisplay() 函数执行之前知道图象的大小。

执行顺序如下:

1.

把拖放或在命令行中指定的文件名传递给 WinMain() 函数的第三个形参(pCmdLine)。

2.

检测由第三形参 pCmdLine 的文件名所指定的图象文件的大小:

SIZE

BmpSize;

if (GetBmpSize(pCmdLine,&BmpSize)==S_FALSE)

{

ERMSG("Bmp File Not Found");

return

FALSE;

}

3.

根据这个图象的大小设定窗口大小:

if (FAILED(hr = g_pDisplay-CreateWindowedDisplay(hWnd,BmpSize.cx,BmpSize.cy)))

{

ERMSG("Failed initializing DirectDraw");

return hr;

}

4.

创建图象 Surface :

if (FAILED(hr = g_pDisplay-CreateSurfaceFromBitmap(&g_pBmpSurface,Bmpfile,0,0)))

return hr;

5.

在窗口中描绘图象:

g_pDisplay-Blt(0,0,g_pBmpSurface,NULL);

if (FAILED(hr= g_pDisplay-Present())) return hr;

6.

改变窗口大小时相应调整图象大小。

检测 BMP 图象大小的代码。

BMP 文件中依次记载 BitMapFileHeader 、 BitMapInfoHeader 、调色板和图象信息,图象大小记载在 BitMapInfoHeader 。

BMP 文件的详细格式,有机会再讲吧。

HANDLE

hFile;

DWORD

dwBytes;

struct

//BMP 文件结构体

{

BITMAPFILEHEADER

g_Bf;

BITMAPINFOHEADER

g_Bi;

}

g_Bmp;

SetFilePointer(hFile,0,0,FILE_BEGIN);

ReadFile(hFile, &g_Bmp.g_Bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytes, NULL);

ReadFile(hFile, &g_Bmp.g_Bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytes, NULL);

bmpsize-cx = g_Bmp.g_Bi.biWidth;

bmpsize-cy = g_Bmp.g_Bi.biHeight;

源程序没有多大改变,启动方法跟过去的就大大不同了。还象以前那样编译并执行的话,会出现下面的错误信息,提示找不到文件,确认后退出:

这个程序的启动方法:

先编译并执行,在工程文件夹的 Debug 目录下生成可执行文件(我的是Cmdline.exe) 。

通过拖放 BMP 文件来启动。

先在桌面上创建 Cmdline.exe 的快捷方式,然后把 BMP 文件拖上去:

通过命令行键入 BMP 文件名来启动。

从 [开始]-[运行] 中键入 "路径\cmdline 路径\*.bmp" :

源程序:

/*********************************************/

/*★ 拖放显示图象

2001-01-25

前田 稔 ★*/

/*********************************************/

#define NAME

"Command Line"

#define

STRICT

#include

// Defines, constants, and global variables

CDisplay*

g_pDisplay

= NULL;

CSurface*

g_pBmpSurface = NULL;

BOOL

g_bActive

= FALSE;

SIZE

BmpSize;

// Function-prototypes

int

PASCAL

WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int);

LRESULT

CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

HRESULT

InitDraw(HWND hWnd, LPSTR Bmpfile);

HRESULT

GetBmpSize(LPSTR Bmpfile, SIZE *bmpsize);

HRESULT

DisplayFrame();

void

FreeDraw();

//★ Windows Main

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR pCmdLine, int nCmdShow)

{

MSG

msg;

WNDCLASS wc = { CS_CLASSDC,WndProc,0L,0L,hInst,

NULL,NULL,NULL,NULL,NAME };

if (RegisterClass(&wc)==0)

return FALSE;

HWND hWnd = CreateWindow(NAME,NAME,WS_OVERLAPPEDWINDOW,50,50,0,0,

GetDesktopWindow(),NULL,wc.hInstance,NULL);

if (hWnd==NULL)

return FALSE;

if (GetBmpSize(pCmdLine,&BmpSize)==S_FALSE)

{

ERMSG("Bmp File Not Found");

return

FALSE;

}

if (FAILED(InitDraw(hWnd,pCmdLine)))

{

if (g_pDisplay)

g_pDisplay-GetDirectDraw()-SetCooperativeLevel(NULL, DDSCL_NORMAL);

ERMSG("DirectDraw init failed. The sample will now exit.");

return FALSE;

}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

while(TRUE)

{

if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))

{

if (0 == GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

return (int)msg.wParam;

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

else

{

if (g_bActive)

{

if (FAILED(DisplayFrame()))

{

SAFE_DELETE(g_pDisplay);

ERMSG("Displaying the next frame failed");

return FALSE;

}

}

else

WaitMessage();

}

}

}

//★ 处理消息的 CallBack 函数

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

switch (msg)

{

case WM_KEYDOWN:

PostMessage(hWnd,WM_CLOSE,0,0);

return 0L;

case WM_PAINT:

if (g_pDisplay)

{

if (DisplayFrame() == DDERR_SURFACELOST)

{

PostMessage(hWnd,WM_CLOSE,0,0);

}

}

break;

case WM_MOVE:

if (g_pDisplay)

g_pDisplay-UpdateBounds();

return 0L;

case WM_SIZE:

if (SIZE_MAXHIDE==wParam||SIZE_MINIMIZED==wParam)

g_bActive= FALSE;

else

g_bActive= TRUE;

if (g_pDisplay)

g_pDisplay-UpdateBounds();

break;

case WM_DESTROY:

FreeDraw();

PostQuitMessage(0);

return 0L;

}

return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);

}

//★ InitDraw()

HRESULT InitDraw(HWND hWnd, LPSTR Bmpfile)

{

HRESULT

hr;

g_pDisplay = new CDisplay();

if (FAILED(hr = g_pDisplay-CreateWindowedDisplay(hWnd,BmpSize.cx,BmpSize.cy)))

{

ERMSG("Failed initializing DirectDraw");

return hr;

}

if (FAILED(hr = g_pDisplay-CreateSurfaceFromBitmap(&g_pBmpSurface,Bmpfile,0,0)))

return hr;

return S_OK;

}

//★ DisplayFrame()

HRESULT DisplayFrame()

{

HRESULT hr;

g_pDisplay-Clear(0);

g_pDisplay-Blt(0,0,g_pBmpSurface,NULL);

if (FAILED(hr= g_pDisplay-Present())) return hr;

return S_OK;

}

//★ FreeDraw()

VOID FreeDraw()

{

SAFE_DELETE(g_pBmpSurface);

SAFE_DELETE(g_pDisplay);

}

//★ 获取位图图象的大小

HRESULT GetBmpSize(LPSTR Bmpfile, SIZE *bmpsize)

{

HANDLE

hFile;

DWORD

dwBytes;

struct

//BMP 文件结构体

{

BITMAPFILEHEADER

g_Bf;

BITMAPINFOHEADER

g_Bi;

}

g_Bmp;

hFile= CreateFile(Bmpfile, GENERIC_READ, 0, 0, OPEN_ALWAYS,

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if (hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)

return

S_FALSE;

SetFilePointer(hFile,0,0,FILE_BEGIN);

ReadFile(hFile, &g_Bmp.g_Bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytes, NULL);

ReadFile(hFile, &g_Bmp.g_Bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytes, NULL);

bmpsize-cx = g_Bmp.g_Bi.biWidth;

bmpsize-cy = g_Bmp.g_Bi.biHeight;

CloseHandle(hFile);

return S_OK;

}

 
 
 
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