有益的建议:
1. 变量(指针和数组)被创建之后,应及时把它们初始化,以防止把未初始化的变量当成右值来使用。
2. 当心变量的初值,默认值错误,或精度不够。
3. 当心数据类型转换错误,尽量使用显式的数据类型转换,避免让编译器悄悄的进行隐式的数据类型转换。
4. 当心变量发生下溢或上溢,数组的下标越界。
5. 当心文件I/O有错误。
6. 当心落掉“错误处理程序”,或“错误处理程序”本身有错误。
7. 尽量不要使用与具体硬件或软件环境关系密切的变量。
引用: 1.例如 int m; int &n = m; 则n 是m 的一个引用。
2.引用规则:①引用被创建的同时必须被初始化。(指针可以在任何时候被初始
化)
②不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以
是NULL)
③一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系。(指针可以是随时
改变所指的对象)
函数的参数:
①参数的书写要完整,不能只写参数类型而省略参数名字。
②参数命名要易懂,顺序要合理,一般目的参数在前,源参数在后。
③若参数是指针,且仅做输入用,应在类型前加const,以防止该指针在函数体内被修
改。
④若输入参数以值传递的方式传递对象,则应用”const &”方式来传递,可省去临时对象
的构造和析构过程,提高效率。
返回值:
①不要省略返回值类型。若没有返回值,应声明为void类型。
②正常输出由输出参数获得,错误标志用return 语句返回。
③return语句不能返回指向“栈内存”的指针或引用,因为该内存在函数体结束时自动销
毁。
断言(Assert):
是仅在Debug版本起作用的宏,用于检查不应该发生的情况。在编写函数时,要反复考查,并自问“我打算做哪些假定”,一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
内存分配方式:
①从静态存储区域分配。 内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个
运行期间都存在,如全局变量,static变量。
②在栈上创建。 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时自动释放。
③从堆上分配。 亦称动态分配内存,用malloc/free或new/delete。
内存错误:
(1) 内存分配未成功,却使用了它。所以在使用内存前都要检查指针是否为NULL。
(2)内存分配成功,但未初始化。所以分配到的内存必须初始化,数组赋为0值。
(3)内存分配成功且初始化,但操作越界。
(4)忘记释放内存,导致“内存泄露”。所以malloc/free或者new/delete配对使用。
(5)内存释放却仍使用它。原因可能为:return语句指向栈内存的指针被返回;释放内存后,未将指针置为NULL,导致野指针。
指针与数组:
(1) 数组要么在静态存储区域创建,要么在栈上创建,地址和容量不变,内容可变。指针则可指向任何内存块。如:
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘x’; //正确
char *p = “world”;
p[0] = ’x’; //错误,因为“world”为常量字符串
char a[] = “hello world”;
char *p = a;
则sizeof(a) = 12; //11+’/0’ = 12
sizeof(p) = 4; //sizeof(char *) = 4;
(2) 若数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
void Func(char a[100])
{
sizeof(a); //sizeof(a) = 4
}
指针作为函数的参数,不能指望用该指针去申请动态内存。如:
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str,100);
}
void GetMemory( char *p, int num )
{
p = (char *)malloc(sizeof(char)* num);
}
则str = NULL;
可采用指向指针的指针。
Void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
Free(str);
}
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char)*num);
}
或者
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory(100);
free(str);
}
char *GetMemory(int num)
{
char *p = (char*)malloc(sizeof(char)*num);
return p;
}